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pmmpにはスクリプトプラグインがあり、一ファイルでそれ自体がプラグインとして動作します。
スクリプトプラグインファイルは以下の要素からなっています
- **ヘッダー** プラグインのメタデータ(description)の記述
- **ボディー** プラグインの実コードの記述
これと似たような仕組みをEvalBookでも実現することがこのIssueでの目的です。
実際に本に書…
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Fatal error: Namespace declaration statement has to be the very first statement or after any declare call in the script in pmmp/plugins/EvalBook/src/Main.php(24) : eval()'d code on line 1
```
#…
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いちいち `onRun()` の中を try-catch で囲むのはめんどいのでキャッチできたらいいよね
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目的: Mainから魔法(hack)を取り除く
`evaler/` らへんにFakePluginBaseみたいなのを作る
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### Issue description
- Expected result: Set the player's health and maximum health to 20
- Actual result: The player's maximum health changes normally, but the health appears to remain unchanged …
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~~`/evalbook exec` というコマンドがあったため、`/evalbook` 自体は全員が実行できるようになっているが、今の状態だと要らない~~
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今(pmmp/PocketMine-MP@c063198b893c945bc729282eeb4dd6746c61f269)のところ、PocketMine-MPでは `set_exception_handler` は使われていないので、ワンちゃんEvalBookの例外をキャッチできる?
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