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因为有序列jsdon序列化类库,根据第三方的测试(Newtonsoft性能不是很好)。既然这个weixinsdk的特点之一是高性能,我觉得有必要把json序列化那部分抽象出来
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老哥,打扰一下,我把这个插件拖到 UE 工程中之后报错找不到 WXApi.h 中的接口,你有碰到过吗?万分感谢
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我有N个公众号和,N个商户号
退款的时候能不能让我动态传入指定商户,而不是在配置文件写死
程序启动,并不想配置任何公众号和商户号,而是根据用户我自己去数据库读取
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http://demo.weixinsdk.net/jssdk
由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 127.0.0.1:5566
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在网上找了很多方法都没有解决
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很感谢你能提供这类插件,但当我将该插件拷贝至工程目录下的Plugins文件夹中无法编译。我是使用的时UE4.19.1版本,将WeiXinSDK模块添加到ShareImage.Build.cs中编译出现下面的错误:
错误 Unreal Projects\ShareImage\Plugins\WeiXinSDK\Source\WeiXinSDK\WeiXinSDK.Build.cs(94,75)…
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请问博主是否可以单独引入库,比如我只想引入weixinsdk的功能,是否可以单独implemention xxx.social_weixin这种方式
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工程中调用WeiXInSDK的这行代码+(BOOL) registerApp:(NSString *)appi,然后MonkeyKing的分享到微信和朋友圈就会出现bug,MonkeyKing的handleOpenURL中这句UIPasteboard.general.data(forPasteboardType: "content")取出的数据就只有0字节了,pasteboard之前的数据是对的
ghost updated
6 years ago
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你好,能否增加代理功能?公司使用代理才能访问外网,作为最强大weixinSDK建议加上此功能
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case "location"://上报地理位置事件
#region 上报地理位置事件
var lat = message.Body.Latitude.Value.ToString();
var lng = message.Body…