La porzione di danno fisico è troppo bassa rispetto ai miei calcoli
con la mazza a 2 mani, quella con 111 weapon damage, 2 secondi di swing, il danno normalizzato sarebbe 1003 guardando il mio equip (niente greatness, i proc sballano i calcoli)
lo scourge strike dovrebbe fare l'84% dei danni normalizzati dell'arma + 806 danni come danno fisico, da questo danno fisico risulta poi il danno shadow
questi danni sono aumentati con la mia attuale spec da rage of rivendare e da blood presence (anche da bone shield, ma non l'ho utilizzato per i test), percui il calcolo teorico è questo:
(100384)/100=842.52
842.52+806=1648.52
1648.52(1+0.15{blood presence}+0.1{rage of rivendare})=2060.65
attualemente invece ottengo 1892 danni fisici, e i conseguenti danni shadow (il calcolo dei danni shadow è corretto)
La porzione di danno fisico è troppo bassa rispetto ai miei calcoli
con la mazza a 2 mani, quella con 111 weapon damage, 2 secondi di swing, il danno normalizzato sarebbe 1003 guardando il mio equip (niente greatness, i proc sballano i calcoli)
lo scourge strike dovrebbe fare l'84% dei danni normalizzati dell'arma + 806 danni come danno fisico, da questo danno fisico risulta poi il danno shadow
questi danni sono aumentati con la mia attuale spec da rage of rivendare e da blood presence (anche da bone shield, ma non l'ho utilizzato per i test), percui il calcolo teorico è questo:
(100384)/100=842.52 842.52+806=1648.52 1648.52(1+0.15{blood presence}+0.1{rage of rivendare})=2060.65
attualemente invece ottengo 1892 danni fisici, e i conseguenti danni shadow (il calcolo dei danni shadow è corretto)