Quando raggiunge la fase 2 che diventa rosso ed utilizza Dark Glare, c'è una incoerenza notevole fra la grafica (cioè quello che vediamo) del raggio e il reale tragitto seguito dal raggio stesso, questo rende pressochè impossibile il successo nel combattimento. In pratica il raggio reale ruota correttamente seguendo un personaggio a caso del gruppo in uno dei due sensi, ma quello che vediamo noi è semplicemente un raggio che parte a diritto. Non sapendo nè qualè il verso che segue nè da dove parte non possiamo evitarlo.
In aggiunta dubito fortemente che sebbene dica il combat log che faccia danno shadow poi lo faccia veramente, ho subito 52k di danno shadow da unholy con bone shield, rune of swordshattering, magic suppression in frost presence, avrei dovuto subirne 32k massimo e in nessuno dei 5 tentativi fatti, nonostante 140 di resistance non ho mai visto subire un resist/riduzione.
Da notare che la fase 2 parte a prescindere da quanto tempo ci mettiamo a portarlo al 60% di vita, quindi anche avendo 40 dps 80 si wippa lo stesso, salvo enorme culo di beccare la direzione giusta.
Quando raggiunge la fase 2 che diventa rosso ed utilizza Dark Glare, c'è una incoerenza notevole fra la grafica (cioè quello che vediamo) del raggio e il reale tragitto seguito dal raggio stesso, questo rende pressochè impossibile il successo nel combattimento. In pratica il raggio reale ruota correttamente seguendo un personaggio a caso del gruppo in uno dei due sensi, ma quello che vediamo noi è semplicemente un raggio che parte a diritto. Non sapendo nè qualè il verso che segue nè da dove parte non possiamo evitarlo.
In aggiunta dubito fortemente che sebbene dica il combat log che faccia danno shadow poi lo faccia veramente, ho subito 52k di danno shadow da unholy con bone shield, rune of swordshattering, magic suppression in frost presence, avrei dovuto subirne 32k massimo e in nessuno dei 5 tentativi fatti, nonostante 140 di resistance non ho mai visto subire un resist/riduzione.
Da notare che la fase 2 parte a prescindere da quanto tempo ci mettiamo a portarlo al 60% di vita, quindi anche avendo 40 dps 80 si wippa lo stesso, salvo enorme culo di beccare la direzione giusta.