Open AlekseyYugov opened 1 year ago
создать стандартного врага, движение от точек патрулирования, при приближении игрока враг следует за ним
сделал врага, может двигаться по точкам патрулирования и по платформе в зависимости от размера коллайдера, при приближении к врагу игрока, враг агрится на игрока, добавлен прогрессбар врагу
создать стандартного врага, движение от точек патрулирования, при приближении игрока враг следует за ним