Closed mightypiratersm closed 6 months ago
Farei, d'accordo con Ciro, diversamente la sequenza con lo splash
Guybrush in primis esce dalla nave, che deve essere sull'isola (segnalato anche in una task separata)
Facciamo prima partire, in maniera normale e senza suono, un Aaaaah! di testo dalla nave
Subito dopo mettiamo davanti alla nave, se funziona, un effetto di Splash. Ne ho scaricato uno libero di utilizzo da FX Elements.com (https://www.fxelements.com/products/clips/water-splash-001). L'ho messo su drive per scaricarlo, così eviti di doverti iscrivere alla mailing list loro https://drive.google.com/file/d/1WFeAU13s1WiMLpKZ3S23TxRzIkaaufLS/view?usp=drive_link
Andrebbe messo fra lo sprite della nave e l'acqua, indicativamente così (dimostrazione fatta in paint solo per far capire)
Poi sarebbe carino se compare, subito dopo, lo sprite di Guybrush della mappa dalla nave e lo facciamo avanzare verso l'isola
Guybrush fa il brevissimo tratto dalla nave al molo e parte la sequenza successiva
Farei, d'accordo con Ciro, diversamente la sequenza con lo splash
Guybrush in primis esce dalla nave, che deve essere sull'isola (segnalato anche in una task separata)
Facciamo prima partire, in maniera normale e senza suono, un Aaaaah! di testo dalla nave
Subito dopo mettiamo davanti alla nave, se funziona, un effetto di Splash. Ne ho scaricato uno libero di utilizzo da FX Elements.com (https://www.fxelements.com/products/clips/water-splash-001). L'ho messo su drive per scaricarlo, così eviti di doverti iscrivere alla mailing list loro https://drive.google.com/file/d/1WFeAU13s1WiMLpKZ3S23TxRzIkaaufLS/view?usp=drive_link
Andrebbe messo fra lo sprite della nave e l'acqua, indicativamente così (dimostrazione fatta in paint solo per far capire)
Poi sarebbe carino se compare, subito dopo, lo sprite di Guybrush della mappa dalla nave e lo facciamo avanzare verso l'isola
Guybrush fa il brevissimo tratto dalla nave al molo e parte la sequenza successiva