Dans un combat, le joueur et l'ennemi attaquent en même temps. Un personnage a plus de probabilité de toucher la cible s'il possède plus d'expérience (débutant= 20%, confirmé=35%, expert=50%, Maitre = 70%). Un vaisseau touché fait perdre aléatoirement de 3% à 6% de vie. Il est autorisé de modifier tous les % ci-dessus, afin d'avoir une meilleure expérience de jeu. Si un ennemi est détruit, le joueur gagne les CG (récit #10) et la mission est terminée (récit #11). Si le joueur est détruit, c'est la fin de la partie (récit #13). Un ennemi détruit ne peut plus combattre à nouveau.
Si l'ennemi meurt (vérification du changement d'ennemi, du gain de ses gc pour le joueur et de sa destruction => ne peut plus combattre à nouveau( n'est plus dans les choix proposés)
-Si le joueur gagne( Vérification d'augmentation de la mission => récit 11, gain des CG => récit 9)
-Question sur les pourcentages aléatoires.... à tester ?
-Si le joueur perd => Récit 13
Je veux combattre un ennemi.
Précisions:
Dans un combat, le joueur et l'ennemi attaquent en même temps. Un personnage a plus de probabilité de toucher la cible s'il possède plus d'expérience (débutant= 20%, confirmé=35%, expert=50%, Maitre = 70%). Un vaisseau touché fait perdre aléatoirement de 3% à 6% de vie. Il est autorisé de modifier tous les % ci-dessus, afin d'avoir une meilleure expérience de jeu. Si un ennemi est détruit, le joueur gagne les CG (récit #10) et la mission est terminée (récit #11). Si le joueur est détruit, c'est la fin de la partie (récit #13). Un ennemi détruit ne peut plus combattre à nouveau.