Open ArthurWangCN opened 1 year ago
很多时候,我们需要将给定匹配模式的路由映射到同一个组件,这种情况就需要定义动态路由。
例如,我们可能有一个 User 组件,它应该对所有用户进行渲染,但用户 ID 不同。在 Vue Router 中,我们可以在路径中使用一个动态字段来实现,例如:{ path: '/users/:id', component: User },其中:id就是路径参数
路径参数 用冒号 : 表示。当一个路由被匹配时,它的 params 的值将在每个组件中以 this.$route.params 的形式暴露出来。
参数还可以有多个,例如/users/:username/posts/:postId;除了 $route.params 之外,$route 对象还公开了其他有用的信息,如 $route.query、$route.hash 等。
响应路由参数的变化:
使用带有参数的路由时需要注意的是,当用户从 /users/johnny 导航到 /users/jolyne 时,相同的组件实例将被重复使用。因为两个路由都渲染同个组件,比起销毁再创建,复用则显得更加高效。不过,这也意味着组件的生命周期钩子不会被调用。
要对同一个组件中参数的变化做出响应的话,你可以简单地 watch $route 对象上的任意属性,在这个场景中,就是 $route.params :
// vue2
const User = {
template: '...',
watch: {
$route(to, from) {
// 对路由变化作出响应...
}
}
}
// vue3
const User = {
template: '...',
created() {
this.$watch(
() => this.$route.params,
(toParams, previousParams) => {
// 对路由变化做出响应...
}
)
},
}
或者,使用 beforeRouteUpdate 导航守卫:
const User = {
template: '...',
beforeRouteUpdate(to, from, next) {
// react to route changes...
// don't forget to call next()
}
}
思路分析:
首先思考vue路由要解决的问题:用户点击跳转链接内容切换,页面不刷新。
回答:
一个SPA应用的路由需要解决的问题是页面跳转内容改变同时不刷新,同时路由还需要以插件形式存在,所以:
首先我会定义一个createRouter函数,返回路由器实例,实例内部做几件事:
将router定义成一个Vue插件,即实现install方法,内部做两件事:
export function createRouter(options: RouterOptions): Router {
// ...
const router: Router = {
// ...
push,
replace,
go,
back: () => go(-1),
forward: () => go(1),
// ...
install(app: App) {
// ...
}
}
return router
}
install方法:
install(app: App) {
const router = this
app.component('RouterLink', RouterLink)
app.component('RouterView', RouterView)
app.config.globalProperties.$router = router
Object.defineProperty(app.config.globalProperties, '$route', {
enumerable: true,
get: () => unref(currentRoute),
})
// ...
}
key的作用主要是为了更高效的更新虚拟DOM。
vue在patch过程中判断两个节点是否是相同节点是key是一个必要条件,渲染一组列表时,key往往是唯一标识,所以如果不定义key的话,vue只能认为比较的两个节点是同一个,哪怕它们实际上不是,这导致了频繁更新元素,使得整个patch过程比较低效,影响性能。
实际使用中在渲染一组列表时key必须设置,而且必须是唯一标识,应该避免使用数组索引作为key,这可能导致一些隐蔽的bug;vue中在使用相同标签元素过渡切换时,也会使用key属性,其目的也是为了让vue可以区分它们,否则vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果。
从源码中可以知道,vue判断两个节点是否相同时主要判断两者的key和元素类型等,因此如果不设置key,它的值就是undefined,则可能永远认为这是两个相同节点,只能去做更新操作,这造成了大量的dom更新操作,明显是不可取的。
源码:
export function isSameVNodeType(n1: VNode, n2: VNode): boolean {
if (
__DEV__ &&
n2.shapeFlag & ShapeFlags.COMPONENT &&
hmrDirtyComponents.has(n2.type as ConcreteComponent)
) {
// HMR only: if the component has been hot-updated, force a reload.
return false
}
return n1.type === n2.type && n1.key === n2.key
}
nextTick是等待下一次 DOM 更新刷新的工具方法。
Vue有个异步更新策略,意思是如果数据变化,Vue不会立刻更新DOM,而是开启一个队列,把组件更新函数保存在队列中,在同一事件循环中发生的所有数据变更会异步的批量更新。这一策略导致我们对数据的修改不会立刻体现在DOM上,此时如果想要获取更新后的DOM状态,就需要使用nextTick。
开发时,有两个场景我们会用到nextTick:
nextTick签名如下:function nextTick(callback?: () => void): Promise<void>
所以我们只需要在传入的回调函数中访问最新DOM状态即可,或者我们可以await nextTick()方法返回的Promise之后做这件事。
在Vue内部,nextTick之所以能够让我们看到DOM更新后的结果,是因为我们传入的callback会被添加到队列刷新函数(flushSchedulerQueue)的后面,这样等队列内部的更新函数都执行完毕,所有DOM操作也就结束了,callback自然能够获取到最新的DOM值。
父beforeCreate→ 父created→ 父beforeMounte→ 子beforCreate→ 子created→ 子beforeMount→ 父mounted
开发中缓存组件使用keep-alive组件,keep-alive是vue内置组件,keep-alive包裹动态组件component时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们,这样在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。
<keep-alive>
<component :is="view"></component>
</keep-alive>
结合属性include和exclude可以明确指定缓存哪些组件或排除缓存指定组件。vue3中结合vue-router时变化较大,之前是keep-alive包裹router-view,现在需要反过来用router-view包裹keep-alive:
<router-view v-slot="{ Component }">
<keep-alive>
<component :is="Component"></component>
</keep-alive>
</router-view>
缓存后如果要获取数据,解决方案可以有以下两种:
beforeRouteEnter:在有vue-router的项目,每次进入路由的时候,都会执行beforeRouteEnter
beforeRouteEnter(to, from, next){
next(vm=>{
console.log(vm)
// 每次进入路由执行
vm.getData() // 获取数据
})
},
actived:在keep-alive缓存的组件被激活的时候,都会执行actived钩子
activated(){
this.getData() // 获取数据
}
keep-alive是一个通用组件,它内部定义了一个map,缓存创建过的组件实例,它返回的渲染函数内部会查找内嵌的component组件对应组件的vnode,如果该组件在map中存在就直接返回它。由于component的is属性是个响应式数据,因此只要它变化,keep-alive的render函数就会重新执行。
从0创建一个项目我大致会做以下事情:项目构建、引入必要插件、代码规范、提交规范、常用库和组件
目录结构我有如下习惯:
我从编码风格、性能、安全等方面说几条:
编码风格方面:
性能方面:
安全:
template: <div> + userProvidedString + </div>
你知道哪些vue3新特性
api层面Vue3新特性主要包括:Composition API、SFC Composition API语法糖、Teleport传送门、Fragments 片段、Emits选项、自定义渲染器、SFC CSS变量、Suspense
另外,Vue3.0在框架层面也有很多亮眼的改进: