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实现防抖和节流 #60

Open BetaSu opened 2 years ago

BetaSu commented 2 years ago

要实现的功能

请按照以下顺序回答该问题:

1.什么是防抖和节流? 2.应用场景有哪些? 3.手写防抖和节流,简单版本即可。

代码示例

function debounce() {
  // ...
}

function throttling() {
  // ...
}

最佳答案评选标准

  1. 请写出实现思路、代码,并为代码的关键步骤增写注释
  2. 附带测试用例是加分项
  3. 不需要考虑异常发生
  4. 实现简单版本的基础上,能提出可以优化的扩展点是加分项

最佳答案

悬赏中,欢迎作答...

答题同学须知

围观同学须知

Stan9726 commented 2 years ago

防抖

/**
 * 函数防抖:短时间内多次触发同一事件,只执行第一次或者最后一次,中间的不执行
 */
/**
 * @param {function} func 事件响应函数
 * @param {number} delay 延迟时间
 * @param {boolean} imme 是否立即执行
 */
function debounce(func, delay, imme) {
  var timer

  return function () {
    var _self = this,
      _args = arguments,
      res

    if (timer) clearTimeout(timer)

    if (imme) {
      /**
       * 触发事件后立即执行,指定时间内不再执行,若指定时间内再次触发则重置定时
       * 例如,点击按钮进行提交
       */
      if (!timer) res = func.apply(_self, _args)

      timer = setTimeout(function () {
        timer = null
      }, delay)
    } else {
      /**
       * 触发事件指定时间后执行,若指定时间内再次触发则重置定时
       * 例如,输入框内容判断
       */
      timer = setTimeout(function () {
        res = func.apply(_self, _args)
      }, delay)
    }

    return res
  }
}

节流

/**
 * 函数节流:一段时间内多次触发同一事件,但只按指定时间间隔执行
 * 例如,图片懒加载
 */
/**
 * @param {function} func 事件响应函数
 * @param {number} delay 间隔时间
 */
/**
 * 通过计算时间间隔
 * 问题:最后一次触发不会执行
 */
function throttle(func, delay) {
  // var begin = new Date().getTime()
  var begin = 0

  return function () {
    var _self = this,
      args = arguments,
      res,
      now = new Date().getTime()

    if (now - begin > delay) {
      res = func.apply(_self, args)
      begin = now
    }

    return res
  }
}

/**
 * 通过定时器
 * 问题:第一次触发不会立即执行
 */
function throttle(func, delay) {
  var timer

  return function () {
    var _self = this,
      _args = arguments,
      res

    if (!timer) {
      timer = setTimeout(function () {
        timer = null
        res = func.apply(_self, _args)
      }, delay)
    }

    return res
  }
}

/**
 * 最终版:通过定时器 + 计算时间间隔
 */
function throttle(func, delay) {
  var begin = 0,
    timer

  return function () {
    var _self = this,
      _args = arguments,
      res,
      now = new Date().getTime()

    if (now - begin >= delay) {
      if (timer) {
        clearTimeout(timer)
        timer = null
      }

      begin = now
      res = func.apply(_self, _args)
    } else if (!timer) {
      timer = setTimeout(function () {
        timer = null
        res = func.apply(_self, _args)
      }, delay)
    }

    return res
  }
}
QiuShuiDyp commented 2 years ago

防抖

防抖原理

维护一个计时器,在规定的delay时间后触发函数,在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

应用场景

节流

节流原理

函数执行一次后,只有在大于设置的执行周期后才会执行第二次。持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。

应用场景

节流实现

function throttle(fn, delay){
  //时间初始化
  let oldTime = 0
  return function(){
    lastTime = Date.now()
    if((lastTime - oldTime)> delay){
      fn(arguments)
      //记录触发的时间作为oldTime
      oldTime = lastTime
    }
  }
}
document.onscroll = throttle(fn, 1000)

两者区别

节流旨在时间段内控制触发的频率,防抖则是旨在时间段内只触发最后一次。

childrentime commented 2 years ago

防抖

export function debounce<Args extends any[], F extends (...arg: Args) => any>(
  fn: F,
  wait: number = 500,
  immediate: boolean = false
) {
  let timer: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null;
  return function (this: ThisParameterType<F>, ...args: Parameters<F>) {
    const context = this;
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
    }
    if (immediate) {
      if (!timer) {
        fn.apply(context, args);
      }
      timer = setTimeout(() => {
        timer = null;
      }, wait);
    } else {
      timer = setTimeout(() => {
        fn.apply(context, args);
      }, wait);
    }
  };
}

节流

export function throttle<Args extends any[], F extends (...args: Args) => any>(
  fn: F,
  wait: number = 500
) {
  let canRun = true;
  return function (this: ThisParameterType<F>, ...args: Args) {
    if (!canRun) {
      return;
    }
    const context = this;
    canRun = false;
    setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
      canRun = true;
    }, wait);
  };
}
lkzwc commented 2 years ago

防抖?节流?

首先我们说说防抖和节流的概念,防抖节流都是稀释执行频率的方式

实现思路

应用场景

具体实现

fightZy commented 2 years ago

防抖

/**
 * **防抖**
 * 限制给定时间内连续触发的效果
 * @param {Function} fn 
 * @param {number} time 防抖时间间隔
 * @param {boolean} immediate 是否立即执行,默认false
 * @returns {Function}
 */
export const debounce = function (fn, time, immediate = false) {
      let timeOut = null;
      let startTime = 0;
      return function wrapThrottle(...args) {
            let delayTime = time;
            if (timeOut) window.clearTimeout(timeOut);
            if (immediate && !timeOut) delayTime = startTime + time < Date.now() ? 0 : time;
            const callback = () => {
                  fn.apply(this, args)
                  startTime = Date.now();
                  timeOut = null;
            }
            timeOut = window.setTimeout(callback, delayTime)
      }
}

使用场景:监听鼠标移动事件;

节流

/**
 * **节流**
 * 只能在限制的时间间隔触发
 * @param {Function} fn 
 * @param {number} time 
 * @param {boolean} immediate 第一次是否立即执行,默认true
 * @returns 
 */
export const throttling = function (fn, time, immediate = true) {
      let timeOut = null;
      let startTime = 0;
      return function wrapThrottle(...args) {
            let delayTime = time;
            if (timeOut) return;
            if (immediate) delayTime = startTime + time - Date.now();
            const callback = () => {
                  fn.apply(this, args)
                  startTime = Date.now();
                  timeOut = null;
            }
            timeOut = window.setTimeout(callback, delayTime)
      }
}

使用场景:向后台更新用户输入;

buildlove commented 2 years ago

什么是防抖和节流?

应用场景有哪些?

手写防抖和节流,简单版本即可。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>防抖节流</title>
</head>
<body>
  <button onclick="ClickHandle(debounce, 2000)">防抖</button>
  <button onclick="ClickHandle(throttle, 2000)">节流</button>
  <script>
    let timer = null
    let timer1 = null
    let count = 0
    function ClickHandle(fn, delay){
      fn(function(t){
        console.log(t)
      }, delay)()
    }

    function debounce(fn, delay){
      count += 1
      console.log('执行防抖函数'+count+'次', delay)
      return function(){
        timer && clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(()=>{
          count = 0
          fn('执行程序')
        }, delay)
      }
    }
    function throttle(fn, delay){
      count += 1
      return function(){
        let now = Date.now()
        if((now - timer1)> delay){
          fn('节流-2s执行一次')
          timer1 = now
        }
      }
    }
  </script>
</body>
</html>
zhangbinzhbb commented 2 years ago

防抖

防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误认为多次,敲键盘就是一个每天都会接触到的防抖操作。

场景

  1. 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
  2. 调整浏览器窗口大小时,resize次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
  3. 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存

防抖重在清零 clearTimeout(timer) 

function debounce (f, wait) {

  let timer

  return (...args) => {

    clearTimeout(timer)

    timer = setTimeout(() => {

      f(...args)

    }, wait)

  }

}

节流

节流,顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为1s发生一次,甚至1分钟发生一次。与服务端(server)及网关(gateway)控制的限流 (Rate Limit) 类似。

场景

  1. scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
  2. 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
  3. input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,没隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)

节流重在开关锁 timer=null 

function throttle (f, wait) {

  let timer

  return (...args) => {

    if (timer) { return }

    timer = setTimeout(() => {

      f(...args)

      timer = null

    }, wait)

  }

}

总结

imondo commented 2 years ago

这是来自QQ邮箱的假期自动回复邮件。   您好,我最近正在休假中,无法亲自回复您的邮件。我将在假期结束后,尽快给您回复。