Clovisindo / GameJam2021

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Buscar prototipos #1

Closed Clovisindo closed 3 years ago

Clovisindo commented 3 years ago

Analizar algunos prototipos para la gamejam y decidir por uno

Clovisindo commented 3 years ago

Primero prototipo , dungeon crawler , que se juega a través de un puzzle de piezas bocabajo , y debes encontrar las parejas: Cada fase será un puzzle completo. Las piezas del juego , serán : equipo para ti , monstruos que matas, y posibles ventajas. Enganchar una racha podría dar ventajas del tipo: marcarte objetos que te interesen en el tablero, para descubrirlos antes.

COMO DEFINIR "MENOS ES MÁS":

Como hacer el juego divertido:

Flujo normal del juego:

Definir un numero de fases para llegar al final. El puzzle final tiene que escalar el dificultad , segun los enemigos muertos , y el numero de movimientos realizados:

Clovisindo commented 3 years ago

¿ Cumplimos lo suficiente el tema de " menos es más"?- En principio si ¿Como podemos hacer más claro el tema de la Jam? Con una mecanica de currency , tiempo por cada turno, modificando los parametros ya definidos, con cartas que hagan daño o quiten movimientos, o destruya equipo( tanto ya equipado como en las piezas si descubrir) ¿Es demasiado grande?- mientras no se añadan mas mecanicas en principio no ¿Es demasiado extenso? ¿Es demasiado complejo?- Mantener 4 o 5 mecanicas solo

Nuevos añadidos: Piezas que puedan penalizar al jugador ( quitar equipo ya ganado o en el puzzle , quitar turnos , quitar vida)

Clovisindo commented 3 years ago

Deberiamos enseñar las cartas de primeras.

Segun la dificultad , que deje mas tiempo o menos para poder ver. Dejar marcar que en una primera run que intente matar y se equivoca (barajar). EL final del puzzle que sea en vez de X movimientos o X parejas , ncontrar las piezas de la filacterea.