Open Darkbriks opened 3 months ago
Utiliser Texture Packer ? https://libgdx.com/wiki/tools/texture-packer
Jouer sur les paramètres maxSpritesInBatch et renderCalls ? https://libgdx.com/wiki/graphics/2d/spritebatch-textureregions-and-sprites
Vérifier que les threads de chargements de chunk son appelé une seule fois
Mettre uniquement les objets statiques dans SpatialGrid, et avoir une liste qui contient tous les objets dynamique, et ajouter cette liste a chaque calcul
Transformer les tiles en GDX.Sprite pour éviter le calcul de géométrie a chaque frame ?