EgisCorp / XDWorld

WebGL 기반 3D GIS 엔진
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반경그리기 문의 #407

Closed eeeeekl closed 3 months ago

eeeeekl commented 4 months ago

엔진 버전 :

오류 발생 API :

오류 내용 : 반경그리기 기능이 필요하여 샌드박스에서 확인 중에 라인이 균일하게 그려지지않는 부분을 확인했습니다. 이 부분은 오류인건가요?

https://github.com/EgisCorp/XDWorld/assets/145413670/23179f6f-f08c-4f2a-858c-4b79367eede9

YangHeeBong commented 4 months ago

안녕하세요. 현재 이슈에 대해서 답변드리겠습니다.

이야기 하신 현상은 폴리곤과 외각선을 따로 생성 후 그리는 부분에서 발생하는 부분 같습니다.

이부분은 추후 라인과 폴리곤 개별 가시화 방법이 아닌 다른 방법으로 진행 후 공지 드리겠습니다.

EgisCorp commented 4 months ago

현재 일정 상 무리가 없다면 8월 초 작업 후 정식 엔진 배포에 관련 기능을 첨부하겠습니다.

YangHeeBong commented 3 months ago

JSPolygon 클래스에서 제공하는 API setRenderOffset("offset")을 이용하여 선에 대한 정밀도 조절이 가능합니다. 아래 이미지는 offset에 따른 결과입니다.

0 <offset: 0> 0 5 <offset: 0.5> 1 0 <offset: 1.0> 1 5 <offset: 1.5>

오프셋 조절을 통해 질문과 관련된 문제를 해결할 수 있습니다.

현재 배포된 엔진에서는 setRenderOffset가 존재하지만, 이미지와 같은 결과를 얻을 수는 없습니다. 일정에 문제가 없다면, 다음 정규 배포에 기능을 추가하도록 하겠습니다.

추후 외곽선에 대한 고도화 작업이 예정되어 있으니, 업데이트 내용을 통해 확인 부탁드립니다.