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在单位视野内目标>100时游戏崩溃
这与Unity的OverlapSphereCommand的实现有关,问题已经得到了缓解。 我已经想到了完美的方案,会在beta版本实现。
我再次改进了视野执行的性能,OverlapSphereCommand会在转移单位总线后解决
在单位视野内目标>100时游戏崩溃