FWGS / hlsdk-portable

Portable Half-Life SDK. GoldSource and Xash3D. Crossplatform.
https://xash.su
Other
273 stars 126 forks source link

Wrong thirdperson camera angles #42

Closed FreeSlave closed 6 years ago

FreeSlave commented 6 years ago

Camera looks at player from the right side instead of looking from behind. Btw the same bug exists in original HL on goldsource.

nekonomicon commented 6 years ago

Type cam_idealyaw "1" in the console.

FreeSlave commented 6 years ago

Yep, it worked. Should we do anything about it or just left as is?

a1batross commented 6 years ago

Just left it as is. It seems Valve was did thirdperson mode for testing player animations. But for thirdperson shooter game this mode should be heavily modified and fixed.

@nekonomicon cam_idealyaw 0 is also valid. :)

mittorn commented 6 years ago

XashXT has fixed thirdperson code

a1batross commented 6 years ago

It isn't fixed so much. XadhXT only includes fix for tracing camera position, to not let camera go outside the map. And it isn't too good, though(camera still can go outside, because it's a point trace).

21 дек. 2017 г. 11:13 пользователь "mittorn" notifications@github.com написал:

XashXT has fixed thirdperson code

— You are receiving this because you commented.

Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/FWGS/hlsdk-xash3d/issues/42#issuecomment-353286202, or mute the thread https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ADEJgV-saCvW_cBhDAi4NgF9y6AikWPFks5tChMtgaJpZM4RHyag .

0x4E69676874466F78 commented 3 years ago

А почему в этом сдк не хотите исправить на cam_idealyaw 0? Разве это что-то сломает в обратной совместимости?

nekonomicon commented 3 years ago

@0x4E69676874466F78 а почему ты пишешь в закрытую issue? Если считаешь это критичной проблемой можешь создать PR.

0x4E69676874466F78 commented 3 years ago

@nekonomicon а зачем создавать ещё одну? https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/662#issuecomment-954750611 здесь вот мне сказали что это не баг вовсе. Хорошо я посоветуюсь и если нам это нужно создам PR.

lewa-j commented 3 years ago

@0x4E69676874466F78 не он её создал. И уже тема закрыта.

nekonomicon commented 3 years ago

@0x4E69676874466F78 изначально в этом SDK не планировалось фиксить геймплейные баги и явные недоработки, это целиком моя инициатива. Ну и 4 года назад я не был сопровождающим этого репозитория. Так что поднимать закрытые issue многолетней давности плохая затея, можно создать новую и сослаться на старую.

здесь вот мне сказали что это не баг вовсе.

Это дефолтные настройки, ты их можешь изменить в usrrconfig.cfg.