Closed FreeSlave closed 6 years ago
Type cam_idealyaw "1" in the console.
Yep, it worked. Should we do anything about it or just left as is?
Just left it as is. It seems Valve was did thirdperson mode for testing player animations. But for thirdperson shooter game this mode should be heavily modified and fixed.
@nekonomicon cam_idealyaw 0 is also valid. :)
XashXT has fixed thirdperson code
It isn't fixed so much. XadhXT only includes fix for tracing camera position, to not let camera go outside the map. And it isn't too good, though(camera still can go outside, because it's a point trace).
21 дек. 2017 г. 11:13 пользователь "mittorn" notifications@github.com написал:
XashXT has fixed thirdperson code
— You are receiving this because you commented.
Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/FWGS/hlsdk-xash3d/issues/42#issuecomment-353286202, or mute the thread https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ADEJgV-saCvW_cBhDAi4NgF9y6AikWPFks5tChMtgaJpZM4RHyag .
А почему в этом сдк не хотите исправить на cam_idealyaw 0? Разве это что-то сломает в обратной совместимости?
@0x4E69676874466F78 а почему ты пишешь в закрытую issue? Если считаешь это критичной проблемой можешь создать PR.
@nekonomicon а зачем создавать ещё одну? https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/662#issuecomment-954750611 здесь вот мне сказали что это не баг вовсе. Хорошо я посоветуюсь и если нам это нужно создам PR.
@0x4E69676874466F78 не он её создал. И уже тема закрыта.
@0x4E69676874466F78 изначально в этом SDK не планировалось фиксить геймплейные баги и явные недоработки, это целиком моя инициатива. Ну и 4 года назад я не был сопровождающим этого репозитория. Так что поднимать закрытые issue многолетней давности плохая затея, можно создать новую и сослаться на старую.
здесь вот мне сказали что это не баг вовсе.
Это дефолтные настройки, ты их можешь изменить в usrrconfig.cfg.
Camera looks at player from the right side instead of looking from behind. Btw the same bug exists in original HL on goldsource.