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GameAnalyticsATTListenerAuthorized 会在非主线程调用,而 GameAnalytics.Initialize() 中访问了必须主线程才能访问的Unity API。
如图,ios 将在 IDFA 授权后,初始化执行到 Application.isPlaying 处崩溃。
建议修改示例代码。
GameAnalyticsATTListenerAuthorized 会在非主线程调用,而 GameAnalytics.Initialize() 中访问了必须主线程才能访问的Unity API。
如图,ios 将在 IDFA 授权后,初始化执行到 Application.isPlaying 处崩溃。
建议修改示例代码。