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StageManagerの_startPos、_targetPosがEnemyGeneratorのTransformフィールドのプロパティを参照する形に。 タレットを設置する際のプレビューのブロック(白いボックス)が障害物の判定を持っており、設置していないにも関わらず経路を変えてしまう問題はNavMeshObstacleのついていないオブジェクトを用意して対応。
StageManagerの_startPos、_targetPosがEnemyGeneratorのTransformフィールドのプロパティを参照する形に。 タレットを設置する際のプレビューのブロック(白いボックス)が障害物の判定を持っており、設置していないにも関わらず経路を変えてしまう問題はNavMeshObstacleのついていないオブジェクトを用意して対応。