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HomeUIManagerの継承
#82
HIBIKI5201
closed
1 week ago
0
StageManagerのWallParentについて
#81
HIBIKI5201
closed
1 week ago
0
StageManagerのNavMeshSurfaceプロパティについて
#80
HIBIKI5201
closed
1 week ago
0
StageManagerのTransformフィールドについて
#79
HIBIKI5201
closed
1 week ago
1
StageManagerのFloorCenterプロパティについて
#78
HIBIKI5201
closed
1 week ago
0
ステージマネージャーの設置プレビューのバグ
#77
HIBIKI5201
closed
1 week ago
0
[Add]ステージマネージャーのプレハブ忘れてたから追加
#76
Kasahara-Sota
closed
1 week ago
1
[Update]一部本来障害物を置けなくなるべき地点に障害物が置けるバグの修正。
#75
Kasahara-Sota
closed
1 week ago
0
[Update]StageManagerをプレハブ化、カーソルがステージの外に出たら障害物を置けなくして、置く場所のガイドを見えなくする
#74
Kasahara-Sota
closed
2 weeks ago
0
アウトゲーム簡単なもの作りましたUITestシーンで確認できます
#73
tsutsumikirku
closed
2 weeks ago
0
[fix]条件分岐のミスによってオブジェクトを正常に設置できないことがありました。修正しました。
#72
Kasahara-Sota
closed
2 weeks ago
0
タレット設置システムの不整合
#71
HIBIKI5201
closed
1 week ago
0
[Update]タレットの敵を感知するあたり判定とレイキャストが当たらないように改善
#70
Kasahara-Sota
closed
2 weeks ago
0
[Fix]targetPosが最初二回呼ばれていた問題を修正 スピードの初期値を設定
#69
HIBIKI5201
closed
2 weeks ago
0
System
#68
HIBIKI5201
closed
2 weeks ago
0
[Update]オブジェクトを設置する処理の改善。
#67
Kasahara-Sota
closed
2 weeks ago
1
[fix] TargetsAddDamageの変更
#66
NaritaShosei
closed
3 weeks ago
0
UnassignedReferenceExceptionが出力される
#65
NaritaShosei
closed
1 week ago
12
Stage
#64
Kasahara-Sota
closed
3 weeks ago
0
AddDamageがエネミーが死んだ後も呼ばれる問題
#63
LengaTakamura
closed
4 days ago
4
[update]インベントリの設備設置時のUSSセレクターを設定しました
#62
HIBIKI5201
closed
3 weeks ago
0
[fix]存在しないデータを参照していたところの修正
#61
NaritaShosei
closed
3 weeks ago
0
TrapTurretのエラー
#60
HIBIKI5201
closed
3 weeks ago
0
[Fix]generatorに機能が集中していた問題を解決 ヘルスバーの更新タイミングをアクション時に変更 スピード変更メソッドの作成
#59
LengaTakamura
closed
3 weeks ago
0
Enemy
#58
LengaTakamura
closed
3 weeks ago
0
Graphic
#57
kobakoGlhf
closed
3 weeks ago
0
Player
#56
NaritaShosei
closed
3 weeks ago
0
[fix]メソッド名の変更を適用
#55
HIBIKI5201
closed
3 weeks ago
0
System
#54
HIBIKI5201
closed
3 weeks ago
0
UIフォントのサイズ可変性
#53
HIBIKI5201
closed
3 days ago
1
ヘルスバーの更新処理
#52
HIBIKI5201
closed
3 weeks ago
7
アドレスを復旧しました
#51
tsutsumikirku
closed
3 weeks ago
0
[fix]データベースがプロパティ表記によってシリアライズされなかった問題を修正
#50
HIBIKI5201
closed
3 weeks ago
0
[add] VFXGraphアセットの追加。クリック時のエフェクトプレファブを追加。
#49
AoiTomiyama
closed
3 weeks ago
0
Enemy
#48
LengaTakamura
closed
3 weeks ago
1
Player
#47
NaritaShosei
closed
3 weeks ago
1
[Add]FlyEnemyManager
#46
LengaTakamura
closed
4 weeks ago
0
[Update]参照問題の解決
#45
LengaTakamura
closed
4 weeks ago
0
Graphic
#44
kobakoGlhf
closed
4 weeks ago
0
nullが出ます
#43
NaritaShosei
closed
4 weeks ago
1
EnemyのベースクラスにRigidBodyを必須化
#42
HIBIKI5201
closed
4 weeks ago
1
アルファ版用モデルを追加
#41
HIBIKI5201
closed
4 weeks ago
0
Enemy
#40
LengaTakamura
closed
1 month ago
0
不要なメンバー
#39
HIBIKI5201
closed
3 weeks ago
4
サービスロケーターを適応
#38
HIBIKI5201
closed
1 month ago
0
Player
#37
NaritaShosei
closed
1 month ago
0
Graphic
#36
kobakoGlhf
closed
1 month ago
0
Graphic
#35
kobakoGlhf
closed
1 month ago
0
Enemy
#34
LengaTakamura
closed
1 month ago
0
Graphic
#33
kobakoGlhf
closed
1 month ago
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