Closed Ricardoaar closed 3 years ago
Enemigos agregados:
Ambos comportamientos se activan al activar el gameobject
Animaciones del player principal implementadas
El daƱo es detectado por el player stats, tiene un tiempo de inmunidad tras recibir un golpe configurable(Falta testear un poco)
Script del game manager basico
Importados sprites de obstaculos y reorganizacion de carpetas.
Bugs por resolver: El meteorito pega 12 veces, ya que la funcion se llama en el fixed update. Lo arreglare maƱana por la maƱana/tarde
Enemigos agregados:
Ambos comportamientos se activan al activar el gameobject
Animaciones del player principal implementadas
El daƱo es detectado por el player stats, tiene un tiempo de inmunidad tras recibir un golpe configurable(Falta testear un poco)
Script del game manager basico
Importados sprites de obstaculos y reorganizacion de carpetas.
Bugs por resolver: El meteorito pega 12 veces, ya que la funcion se llama en el fixed update. Lo arreglare maƱana por la maƱana/tarde