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責任のたらい回し
ある要求を処理するオブジェクトを固定的に決められない場合、複数のオブジェクトを鎖のように繋いでおき、そのオブジェクトの鎖を順次渡り歩いて、目的のオブジェクトを決定するデザインパターン。
責任のたらい回し
ある要求を処理するオブジェクトを固定的に決められない場合、複数のオブジェクトを鎖のように繋いでおき、そのオブジェクトの鎖を順次渡り歩いて、目的のオブジェクトを決定するデザインパターン。