Matiasga98 / Tp-Objetos-2

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Comercio #2

Open LucasZibell opened 5 years ago

LucasZibell commented 5 years ago

En todo lo que respecta a comercio vi que pusieron lo siguiente

    method ....
        if (....){
                        ....
            compraExitosa = true
        }
        else{
            compraExitosa = false
        }

    }

Les parece necesario tener un estado para compraExitosa? Si yo agarro un personaje y le pido compraExitosa me va a devolver un booleano, pero no voy a saber cual fue el ultimo elemento que quiso comprar se entiene? Ejemplo si rolando quiere comprar una espada y no puede, el programa va a poner compraExitosa = false y si yo a rolando le pregunto si su compra fue exitosa, me va a decir que no. Pero como hago para saber que intento comprar? No les parece que hay una forma mejor de tratar lo problemas cuando no se puede llevar a cabo una accion? Piensen, lo vimos en clase. Tiene que ver con 💥

Matiasga98 commented 5 years ago

Nos olvidamos del self.error :P. nos acordamos apenas lo hablamos con nuestros compañeros de otros grupos y cuando hicimos el ultimo trabajo en clase de gameflix