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webpack-mpvue-asset-plugin
作为 mpvue
的资源路径解析插件,处理依赖模块的引用,增加了 require(xxx)
的代码,为什么会对 UglifyJsPlugin
的 SourceMap
造成影响呢?
entryChunk.files.forEach(filePath => {
const assetFile = compilation.assets[filePath]
const extname = path.extname(filePath)
let content = assetFile.source()
chunks.reverse().forEach(chunk => {
chunk.files.forEach(subFile => {
if (path.extname(subFile) === extname && assetFile) {
let relativePath = upath.normalize(relative(filePath, subFile))
// 百度小程序 js 引用不支持绝对路径,改为相对路径
if (extname === '.js') {
relativePath = getRelativePath(relativePath)
}
if (/^(\.wxss)|(\.ttss)|(\.acss)|(\.css)$/.test(extname)) {
relativePath = getRelativePath(relativePath)
content = `@import "${relativePath}";\n${content}`
} else if (!(/^\.map$/.test(extname))) {
content = `require("${relativePath}")\n${content}`
}
}
})
assetFile.source = () => content
})
})
====================================================================================== 2021-02-07 更新
MpvuePlugin.prototype.apply = compiler => compiler.plugin('emit', emitHandle)
问题出在插件是在 emit
阶段执行的,即准备生成文件时注入了 require(xxx)
的代码,生成 sourceMap
的环节之前已经完成了
所以得让生成sourcemap这个步骤后置对吧
解决思路:针对入口区块(entryChunk
) 的 entryChunk.files
中的 .map
文件做处理, chunk
数对应插入的 require
代码行数,即添加相应数量的分号。
修改后的 webpack-mpvue-asset-plugin
如下:
const path = require('path')
const upath = require('upath')
const relative = require('relative')
const getRelativePath = (filePath) => {
if (!/^\.(\.)?\//.test(filePath)) {
filePath = `./${filePath}`
}
return filePath
}
const emitHandle = (compilation, callback) => {
Object.keys(compilation.entrypoints).forEach(key => {
const { chunks } = compilation.entrypoints[key]
const entryChunk = chunks.pop()
entryChunk.files.forEach(filePath => {
const assetFile = compilation.assets[filePath]
const extname = path.extname(filePath)
let content = assetFile.source()
chunks.reverse().forEach(chunk => {
chunk.files.forEach(subFile => {
if (path.extname(subFile) === extname && assetFile) {
let relativePath = upath.normalize(relative(filePath, subFile))
// 百度小程序 js 引用不支持绝对路径,改为相对路径
if (extname === '.js') {
relativePath = getRelativePath(relativePath)
}
if (/^(\.wxss)|(\.ttss)|(\.acss)|(\.css)$/.test(extname)) {
relativePath = getRelativePath(relativePath)
content = `@import "${relativePath}";\n${content}`
} else if (!(/^\.map$/.test(extname))) {
content = `require("${relativePath}")\n${content}`
}
}
})
assetFile.source = () => content
})
if ((/^\.map$/.test(extname))) {
content = JSON.parse(content)
content.mappings = new Array(chunks.length).fill(';').join('') + content.mappings
content = JSON.stringify(content)
assetFile.source = () => content
}
})
})
callback()
}
function MpvuePlugin() {}
MpvuePlugin.prototype.apply = compiler => compiler.plugin('emit', emitHandle)
module.exports = MpvuePlugin
所以最后怎么解决的
放心吧,我已经收到啦。
productionSourceMap: true的时候,sourcemap生成格式错误,mappings缺少分号
**mpvue 版本号:2.0.0
最小化复现代码:
[建议提供最小化可运行的代码:附件或文本代码] 直接用快速上手的demo就可以复现http://mpvue.com/mpvue/quickstart.html
问题复现步骤:
观察到的表现: dist目录下生成的map文件的mappings缺少分号,无法使用map来还原
我手动把分号补齐之后,就可以还原成功了
请看下图:
截图或动态图: