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評価関数のパターンを変更する。 大体以下の案を考えている
高速化にこだわるのであれば、d5に2マス増やす程度のことしかできない…
とりあえずd5に2マス足してみるか…?効果はかなりありそう
高速化とは言ってもSIMD命令1つなんてメモリ参照に比べれば誤差な気がしてきた
SIMD版ではfeature2つ(8回のメモリ参照)を一度に行っているので、隣り合うfeature2つでバリエーションを65536に収めれば普通に高速化できるじゃん!
評価関数のパターンを変更する。 大体以下の案を考えている