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Implementar "Power ups" que aumenten as vidas do personaxe #2

Open ferreiroxabi opened 1 week ago

ferreiroxabi commented 1 week ago
JoseChain93 commented 1 week ago

Esto lo tengo casi listo, cuando acabe de implementar el sistema de vidas, meteré este y realizare unas pruebas para comprobar su funcionamiento. Para llevar a cabo esta implementación sería necesario crear un script que haga que determinados objetos, al realizar una colisión con él y que realice un efecto de trigger al colisionar con el personaje, en el que haga una llamada al método de aumentar y disminuir vidas y que la aumente a una y destruya el objeto para que desapararezca

Luego sería incorporar este script de comportamiento al objeto que queremos que cure cada vez que se produzca este objeto y ya estaría funcionando.