Structures (Pour les cases et les objets à gerer avec de la collision et affichage en SDL)
Fichiers Textes
Tableaux
Pointeurs
Fonctions:
Création de cartes
Affichage de cartes
Gestion des déplacements
Gestion des collisions
Lancement de combats
Combat (changement de tours, sort, nombre de degats infligés etc...)
Inventaire
Gestion des dialogues entre personnages
Gestion des PNJ
Structures de données:
Fonctions:
Création de cartes Affichage de cartes Gestion des déplacements Gestion des collisions Lancement de combats Combat (changement de tours, sort, nombre de degats infligés etc...) Inventaire Gestion des dialogues entre personnages Gestion des PNJ