Closed JNechaevsky closed 1 year ago
По LTO всё сделал. Ещё включил x64 сборки на MSVC чтобы ругалось на забытые хедеры. Ох, уж этот MinGW и его неявные инклюды.
Супер, спасибо! М.б. будет смысл в COMPILING дописать про libunwind
(полностью: `mingw-w64-x86_64-libunwind), она стала требоваться при сборке, для GCC точно. Должно быть что-то типа такого?
pacman -S mingw-w64-{i686,x86_64}-{pkgconf,gcc,make,cmake,SDL2{,_net,_mixer},libsamplerate,libunwind} \
git
На CI без неё собирается и у меня локально она для MINGW* не установлена. По описанию пакета A new implementation of a stack unwinder for C++ exceptions
. У нас С++ кода нет, а если она нужна самому GCC, то он её сам притянет как зависимость. Так что указывать не надо, там только то что нужно именно ID.
Сразу +200 fps (как в танках)! @Dasperal, вам на досмотр, а то очень сложно сделали с .exe и .com, подозреваю что в
src/CMakeLists.txt
не совсем туда впихнуто. Примечательно ещё то, что GCC в MSYS с этим не очень дружит, и может подлагувать и выдать несколько варнингов.