Rynnavinx / sodium-shadowy-path-blocks

Reintroduces vanilla-like smooth lighting to non-full blocks (e.g. dirt paths and how they have dark shading when directly next to a full block) when using Sodium. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sodium-shadowy-path-blocks https://modrinth.com/mod/sodium-shadowy-path-blocks
GNU Lesser General Public License v3.0
19 stars 12 forks source link

added pt_br #37

Closed FITFC closed 1 month ago

adr278 commented 1 month ago

it needs some polishing, but looks good

FITFC commented 1 month ago

I made some adjustments to make it fit better.

adr278 commented 1 month ago

2024-10-12_22 53 54 maybe change it to match minecraft's naming as well

adr278 commented 1 month ago

it'd probably look like that { "sspb.pages.sspb_page.name": "SSPB", "sspb.options.shadowyness.name": "Sombra", "sspb.options.shadowyness.tooltip": "Ajusta a intensidade das sombras vanilla em blocos não sólidos\n\n0% - Nenhum (padrão do Sodium)\n85% - Padrão\n100% - Máx.\n\nFunciona apenas em blocos sem renderização modificada.", "sspb.options.onlyaffectpathblocks.name": "Afeta apenas blocos de caminho de terra", "sspb.options.onlyaffectpathblocks.tooltip": "O bug no Minecraft vanilla que faz com que caminhos de terra permaneçam sombreados na verdade afeta todos os blocos não fluidos e não sólidos.\n\nPor padrão, o SSPB também aplica a iluminação suave semelhante ao vanilla a todos os blocos não fluidos e não sólidos. Ativar esta opção limitará os efeitos apenas aos caminhos de terra.", "sspb.options.vanillapathblocklighting.name": "Usar iluminação vanilla para o caminho de terra", "sspb.options.vanillapathblocklighting.tooltip": "Quando ativado, a iluminação do caminho de terra será renderizada com um algoritmo preciso, em vez de uma versão modificada do algoritmo de iluminação do Sodium.\n\nEsta opção desativa o efeito do controle deslizante de sombra no caminho de terra." }

adr278 commented 1 month ago

Screenshot are you planning on changing the description as well?

FITFC commented 1 month ago

Screenshot are you planning on changing the description as well?

If you can translate this, just tell me the line, because there is no way in the assets file.

FITFC commented 1 month ago

it'd probably look like that { "sspb.pages.sspb_page.name": "SSPB", "sspb.options.shadowyness.name": "Sombra", "sspb.options.shadowyness.tooltip": "Ajusta a intensidade das sombras vanilla em blocos não sólidos\n\n0% - Nenhum (padrão do Sodium)\n85% - Padrão\n100% - Máx.\n\nFunciona apenas em blocos sem renderização modificada.", "sspb.options.onlyaffectpathblocks.name": "Afeta apenas blocos de caminho de terra", "sspb.options.onlyaffectpathblocks.tooltip": "O bug no Minecraft vanilla que faz com que caminhos de terra permaneçam sombreados na verdade afeta todos os blocos não fluidos e não sólidos.\n\nPor padrão, o SSPB também aplica a iluminação suave semelhante ao vanilla a todos os blocos não fluidos e não sólidos. Ativar esta opção limitará os efeitos apenas aos caminhos de terra.", "sspb.options.vanillapathblocklighting.name": "Usar iluminação vanilla para o caminho de terra", "sspb.options.vanillapathblocklighting.tooltip": "Quando ativado, a iluminação do caminho de terra será renderizada com um algoritmo preciso, em vez de uma versão modificada do algoritmo de iluminação do Sodium.\n\nEsta opção desativa o efeito do controle deslizante de sombra no caminho de terra." }

I'm making some changes to make it easier to understand in the native language. I'll test it out and ask some friends to see if they understand this directly.

adr278 commented 1 month ago

it'd probably look like that { "sspb.pages.sspb_page.name": "SSPB", "sspb.options.shadowyness.name": "Sombra", "sspb.options.shadowyness.tooltip": "Ajusta a intensidade das sombras vanilla em blocos não sólidos\n\n0% - Nenhum (padrão do Sodium)\n85% - Padrão\n100% - Máx.\n\nFunciona apenas em blocos sem renderização modificada.", "sspb.options.onlyaffectpathblocks.name": "Afeta apenas blocos de caminho de terra", "sspb.options.onlyaffectpathblocks.tooltip": "O bug no Minecraft vanilla que faz com que caminhos de terra permaneçam sombreados na verdade afeta todos os blocos não fluidos e não sólidos.\n\nPor padrão, o SSPB também aplica a iluminação suave semelhante ao vanilla a todos os blocos não fluidos e não sólidos. Ativar esta opção limitará os efeitos apenas aos caminhos de terra.", "sspb.options.vanillapathblocklighting.name": "Usar iluminação vanilla para o caminho de terra", "sspb.options.vanillapathblocklighting.tooltip": "Quando ativado, a iluminação do caminho de terra será renderizada com um algoritmo preciso, em vez de uma versão modificada do algoritmo de iluminação do Sodium.\n\nEsta opção desativa o efeito do controle deslizante de sombra no caminho de terra." }

I'm making some changes to make it easier to understand in the native language. I'll test it out and ask some friends to see if they understand this directly.

please do, I'm brasilian and at first it looked good, but as always, there's some things that can be improved for better understanding of everyone playing

adr278 commented 1 month ago

Screenshot are you planning on changing the description as well?

If you can translate this, just tell me the line, because there is no way in the assets file.

here you go

SSPB reintroduz o sombreamento vanilla para blocos não sólidos (ex. caminhos de terra e como eles têm um sombreamento suave quando próximos de um bloco sólido) quando usando Sodium.

FITFC commented 1 month ago

Sem título image

Verifique se as adaptações tornou mais fácil a compreensão do texto

adr278 commented 1 month ago

Sem título image

Verifique se as adaptações tornou mais fácil a compreensão do texto

it looks great

FITFC commented 1 month ago

Pode dar merge :)