Modern Half-Life 1 SDK for Xash3D FWGS engine, has enhanced graphics and physics and a lot of new features for mod-makers. Crossplatform, supports Windows/Linux. Based on XashXT and Spirit Of Half-Life.
На одной стоят стоковые текстуры на брашах, без материалов.
На карте nomaterials, при попытке запечь кубемапу, она не отражается на авто, и автомобиль покрыт белой текстурой.
На карте yesmaterials, при попытке запечь кубемапу, на авто она работает.
Создается впечатление, если в окружении нет брашей с настроенными материалами в папке скрипт, кубемапы на env_static и env_model, перестают работать.
Тем временем, данный баг не работает с водой. Отражение в воде есть в любых обстоятельствах
Так же в кубемапах отражается игрок.
В приложенном архиве, имеются две карты.
На одной стоят стоковые текстуры на брашах, без материалов. На карте nomaterials, при попытке запечь кубемапу, она не отражается на авто, и автомобиль покрыт белой текстурой. На карте yesmaterials, при попытке запечь кубемапу, на авто она работает.
Создается впечатление, если в окружении нет брашей с настроенными материалами в папке скрипт, кубемапы на env_static и env_model, перестают работать.
Тем временем, данный баг не работает с водой. Отражение в воде есть в любых обстоятельствах Так же в кубемапах отражается игрок.
Ссылка на тестовые карты https://drive.google.com/file/d/1VSzIbFQvLnxfe5nQKQrjNwjrSF0M5vEA/view?usp=sharing