SNMetamorph / PrimeXT

Modern Half-Life 1 SDK for Xash3D FWGS engine, has enhanced graphics and physics and a lot of new features for mod-makers. Crossplatform, supports Windows/Linux. Based on XashXT and Spirit Of Half-Life.
https://snmetamorph.github.io/PrimeXT/
108 stars 30 forks source link

Не отражаются кубемапы на моделях. #175

Open CASPERX69XSOFT opened 1 year ago

CASPERX69XSOFT commented 1 year ago

В приложенном архиве, имеются две карты.

На одной стоят стоковые текстуры на брашах, без материалов. На карте nomaterials, при попытке запечь кубемапу, она не отражается на авто, и автомобиль покрыт белой текстурой. На карте yesmaterials, при попытке запечь кубемапу, на авто она работает.

Создается впечатление, если в окружении нет брашей с настроенными материалами в папке скрипт, кубемапы на env_static и env_model, перестают работать.

Тем временем, данный баг не работает с водой. Отражение в воде есть в любых обстоятельствах Так же в кубемапах отражается игрок.

Ссылка на тестовые карты https://drive.google.com/file/d/1VSzIbFQvLnxfe5nQKQrjNwjrSF0M5vEA/view?usp=sharing