Tacoid-Team / puyopuyo

2 stars 0 forks source link

Difficulté en mode VS #38

Closed NicolasFloquet closed 12 years ago

NicolasFloquet commented 12 years ago

Après avoir cliqué sur le mode VS, on accède à un nouveau menu qui propose 4 niveaux de difficulté. Par défaut, seul le niveau 1 est accessible. Battre l'IA pour chaque niveau N permet de débloquer le niveau N+1. Pour chacun de ces niveau, on affiche également le meilleur score s'il y en a un (comme ça on a un semblant de tableau des scores intégré facilement).

En guise de premier jet, je propose la répartition des niveaux suivante:

J'ai un peu modifié ce qu'on avait dit sur gtalk en deux points:

Ce ticket dépend du #37 pour la création du dernier niveau

NicolasFloquet commented 12 years ago

En relisant, je me demande si cette feature ne justifierais pas une autre version à elle toute seule...

MaximeCheramy commented 12 years ago

Pour le score, osef, on l'affiche quand on joue, ça suffit largement. Et comme on a déjà dit : le score en mode VS n'est pas très parlant de toute façon.

Pour les niveaux, je sais pas trop. Pour certains, le niveau actuel représente déjà une bonne difficulté, je ne voudrais pas les décourager s'ils n'arrivent même pas à débloquer le niveau facile... Bon en tout cas, on peut au moins créer 2 niveaux plus compliqués pour commencer.

MaximeCheramy commented 12 years ago

Tu peux tester pour voir le niveau de difficulté ?

MaximeCheramy commented 12 years ago

Je viens d'essayer : j'ai gagné du premier coup sur les niveaux facile, normal et difficile (j'ai mis bcp de temps sur ce dernier) et j'ai perdu en très difficile.

NicolasFloquet commented 12 years ago

J'ai commité le système de progression, il faudrait juste ajouter genre un message dans le gameover pour dire qu'on a déverrouillé un niveau EDIT: c'est pas totalement testé, donc faudrait faire des tests sous windows, et si ça marche pas, me filer le fichier des scores

MaximeCheramy commented 12 years ago

Tu veux des tests sous "windows" ? :D :dancers:

MaximeCheramy commented 12 years ago

Plus sérieusement, il manque à rajouter un bouton dans le gameover quand on gagne pour passer au niveau suivant.

NicolasFloquet commented 12 years ago

-__- Ouais ça serait bien, là j'ajoute un message disant qu'on a gagné mais c'est trèèèès relou à tester, je suis pas assez bon à ce jeu

MaximeCheramy commented 12 years ago

Bah tu désactives l'IA et puis voilà :D

NicolasFloquet commented 12 years ago

On peut fermer?

MaximeCheramy commented 12 years ago

Afficher le message ne suffit pas. Pour pouvoir jouer au niveau d'après, faut faire quitter puis revenir en versus et enfin pouvoir choisir le niveau supérieur. Il faut ajouter un bouton supplémentaire pour pouvoir passer directement au level supérieur.

NicolasFloquet commented 12 years ago

Je suis pas forcement convaincu sur l'ajout d'un tel boutton. En général, on a ce genre de boutton si le but du jeu est d'avancer dans des niveaux bien distincts (genre Angry Birds). Là on ne fait que déverrouiller une difficulté, j'ai peur que ce ne soit pas très lisible pour le joueur de cliquer sur "niveau suivant" et de voir sensiblement la même chose que ce qu'il a vu avant...

MaximeCheramy commented 12 years ago

Vu qu'on a un avis divergeant, je propose qu'on laisse comme tel actuellement et qu'on attende l'avis des testeurs.

NicolasFloquet commented 12 years ago

Okay

MaximeCheramy commented 12 years ago

Je ferme, on fera un ticket si besoin.