Closed Gittanley closed 5 years ago
От гиперцина, кажется, нет зависимости. У вас какие-то киношные клише, что люди вдруг блюют на пол, если по стенам кровища размазана. И тема это вполне обычная. Перед попаданием на станцию сотрудники действительно должны проходить медицинское обследование, которое включает в себя также осмотр психолога. Исключением были лысики, которых использовали как мясо (то бишь D-Class). Проблема в том, что гамма, люди и хост. Большому кол-ву школьников нужна не игра, а мясорубка, где можно скрафтить из железного прута и батарейки пушку, чтобы ходить и отстреливать антагов, либо персонал. С другой стороны хост, который стремится к большому кол-ву наркоманов на сервере и для него нет разницы, будут ли они играть в ss13 или грифонить ее. Так что подобный пункт правил ATM вообще смысла почти не имеет, но на псевдо-тиранской классике подошел, если бы состав педалей не был столь кислотным. Впрочем, даже на классике люди не пользовались документацией ни к их месту работы, ни к персоналу с которым работали.
"Отыгрывайте реалистичных и естественных персонажей в соответствии с лором игры (в том числе в соответствии с профессией, расой, режимом игры). Если ваш персонаж - псих с маниакальной тягой к убийству/самоубийству, то у нас для вас плохие новости..." Взято с вики, правила. Стоит добавить что-то вроде "На станцию попадают психически здоровые люди". С другой стороны, будет ли держать НТ ценного сотрудника(например, опытного ученого), с гиперциновой зависимостью? Или например, когда ассистент, лет 25, приходит на станцию, там кишки, кровь, и прочее, от чего нормальный бы человек блеванул и наверное, сошел с ума, наш же ассистент, идет спокойно, будто бы это обыденные вещи(в рамках сервера, действительно обыденность).
P.S Вообще, это очень сложная тема, ведь это психология, особенно, социальная.