2. На антагониста в меньшей степени распространяются правила, касающиеся внутриигровых знаний персонажа.
Для подготовленного агента синдиката, напичканного имплантами биоробота или же ксеноса, занимающегося пожиранием людей и присвоением их личностей на регулярной основе, абсолютно нормально обладание знаниями любой станционной профессии, кем бы они ни были изначально.
С другой стороны, массовые, приобретаемые в раунде роли (культисты, треллы, революционеры) как правило получают только свои профильные знания, если они есть.
Вопрос вызывает весь пункт правил. На данный момент любой сотрудник может обладать знанием всех профессий, и ограничен он только 4-м правилом персонажа.
О каких "профильных знаниях" идет речь в последнем пункте?
Больше похоже на то, что данный пункт либо совсем больше не нужен, либо его стоит переписать на знания о других антагонистах.
Например в пункте о "одиночных" ролях написать что знание о других антагонистах - это нормально.
А в пункте о массовых ролях - что люди получают знания только о своей роли.
(культист получает знания о культе, трелл о новом способе общения и целях мастера, и так далее)
Вопрос вызывает весь пункт правил. На данный момент любой сотрудник может обладать знанием всех профессий, и ограничен он только 4-м правилом персонажа. О каких "профильных знаниях" идет речь в последнем пункте?
Больше похоже на то, что данный пункт либо совсем больше не нужен, либо его стоит переписать на знания о других антагонистах. Например в пункте о "одиночных" ролях написать что знание о других антагонистах - это нормально. А в пункте о массовых ролях - что люди получают знания только о своей роли. (культист получает знания о культе, трелл о новом способе общения и целях мастера, и так далее)