Closed Tschokee closed 9 years ago
Csak a Collusion metódust kellene implementálni ehhez. 2 GameContent osztály hasonlít össze, true ha ütköznek. ami kellhet:
A Collusion-ben csak azt nézzem h ütköznek e és a helyességellenörzést egy másik metódusban amit itt meg is hívok, vagy mehet egyből ebbe?
Megcsináltam az ütközéskezelést, a két object érétkének a vizsgálata még megbeszélést kíván, a létrehozásuk szempontjából.
Az a metódus így jó, ahogy most megcsináltam. Az objecteknek van egy PairID mezője amit erre szántam hogy amikor létrehozod, ha az egyezik 2 elemnél, akkor azzal kell párosítani.
Ok
Szerintem ez így teljesen jó és zárható.
pl egy lufit (5) ráhúz a felhasználó a kérdésre (10:2)