Victorma / IsoUnity

An isometric retro-style editor for unity
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Unnecessary serialized components #11

Closed nvidiosin closed 9 years ago

nvidiosin commented 9 years ago

Tenemos que intentar disminuir el numero de componentes serializadas, sobre todo los vector3 (Que son los que mas ocupan) para reducir el tamaño de los mapas, actualmente ocupamos unos 2.5 megas para un mapa de 100 casillas.