Closed nvidiosin closed 9 years ago
Tenemos que intentar disminuir el numero de componentes serializadas, sobre todo los vector3 (Que son los que mas ocupan) para reducir el tamaño de los mapas, actualmente ocupamos unos 2.5 megas para un mapa de 100 casillas.
Tenemos que intentar disminuir el numero de componentes serializadas, sobre todo los vector3 (Que son los que mas ocupan) para reducir el tamaño de los mapas, actualmente ocupamos unos 2.5 megas para un mapa de 100 casillas.