Closed nvidiosin closed 9 years ago
Comprueba que en la carpeta Resources exista el archivo IsoSettings. En su interior hay una propiedad que se llama "defaultTextureScale" es utilizada para escalar todas las decoraciones y corresponder el tamaño del pixel. Simplemente debes seleccionar cualquier textura básica del suelo preferiblemente.
Referenced in #19. This problem will be solved there.
Al intentar incluir en el mapa cualquier decorado, el proyecto empieza a lanzar errores y falla