Closed 1044574240 closed 3 years ago
你好,如果你是刚开始接触四面体网格生成,你可以先去了解一下应用最广泛的Delaunay Tetrahedralization算法。就TetWild而言,可以学习一下BSP subdivision, AABB tree, local operations in mesh improvement (edge splitting, edge collapsing, edge swapping, vertex smoothing), CGAL或GMP库中的arbitrary-precision的数据类型(rational number)。希望对你有帮助。
很感谢您的回复,我这就把您提到的内容加入学习计划。我目前在mac虚拟机,linux虚拟机上,都对tetwild成功复现了示例中的结果,再次感谢学姐的赐教。
胡学姐好,我想请较下想看懂这篇算法的程序和理解内容,需要补充学些那些方面的知识?(目前在学习b站c++课程和计算几何的部分知识,同时一字一字试着翻译这篇《Tetrahedral Meshing in the Wild》论文) 感谢赐教! 来自:郑大研一网格算法方向学生阿成