TypeError: Cannot read property ‘updateUserProfile’ of undefined
at Socket.D (/home/duxit/Project18-B-Web-Duxit/src/backend/dist/app.js:1:13427)
at Socket.emit (events.js:314:20)
at Socket.onevent (/home/duxit/Project18-B-Web-Duxit/src/backend/node_modules/socket.io/dist/socket.js:253:20)
at Socket._onpacket (/home/duxit/Project18-B-Web-Duxit/src/backend/node_modules/socket.io/dist/socket.js:216:22)
at /home/duxit/Project18-B-Web-Duxit/src/backend/node_modules/socket.io/dist/client.js:205:28
at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:79:11)
error: Forever detected script exited with code: 1
추적 결과 src/backend/sockets/waitingRoom.js:36 라인에서 에러난 것으로 추정
여기서 난 것이 맞다면 게임이 존재하지 않는데 update player 이벤트가 클라이언트->서버로 전송된 것으로 보임
즉 존재하지 않는 게임인데
-> 로비로 튕겨나가지 않았고
-> 그와중에 waitingRoom이 렌더됐고
-> 거깄는 컴포넌트로 닉네임이나 색상을 바꿔서 그렇다?
또는 사람이 멀쩡히 waitingRoom에 있었는데 게임이 존재하지 않게됐고 그상태에서 updatePlayer가 찍혔다? 등등의 가능성으로 발생한 것 같음
이러면 프론트 책임도 있을수도?
라이브 서버 동작중 발생한 버그라 발생 경위 미지수. 이하는 crash 에러 전문
추적 결과
src/backend/sockets/waitingRoom.js:36
라인에서 에러난 것으로 추정 여기서 난 것이 맞다면 게임이 존재하지 않는데update player
이벤트가 클라이언트->서버로 전송된 것으로 보임즉 존재하지 않는 게임인데 -> 로비로 튕겨나가지 않았고 -> 그와중에 waitingRoom이 렌더됐고 -> 거깄는 컴포넌트로 닉네임이나 색상을 바꿔서 그렇다?
또는 사람이 멀쩡히 waitingRoom에 있었는데 게임이 존재하지 않게됐고 그상태에서 updatePlayer가 찍혔다? 등등의 가능성으로 발생한 것 같음 이러면 프론트 책임도 있을수도?