Open completely-burned opened 2 years ago
Захват локации не подходит, нужен захват лагерей.
Цель отнять или набрать очки плохо подходит, но можно добавить режим этот. Например.. Центральный бункер например делает +15 владельцу и -15 другой стороне, остальные лагеря по 10. Можно по количеству потерянных юнитов менять очки, а не по времени. Можно делать дебаланс при некоторых условиях.
Проблемы PvP... Шансы 1 к 1. Некоторые игроки предпочитают заходить за сильных.
Мобильную базу нужно сделать для начала. Возрождение на статичных позициях создает разницу расстояния.
Для стройки рядом с укреплениями можно вычитать из очков захвата.
В случае множества аэропортов как в Алтисе, можно один дальний от противника принудительно передавать стороне.
Если нет предопределенных лагерей, то можно использовать случайные здания или территории.
конфликт, сейчас HQ только для одной стороны