Closed AnibalDuarte closed 5 years ago
Ainda não há entrega de items automatizada dessa forma no projeto;
Código bem clean
e organizado, sem mencionar os comentários.
Poderia fazer um pull request por gentileza ?
Obrigado @AnibalDuarte
Tentei aqui fazer o push mas deu acesso negado.
Sobre a adaptação do código, já fiz.
Tentei aqui fazer o push mas deu acesso negado.
Sobre a adaptação do código, já fiz.
Na master ou em uma branch nova ?
Tentei aqui fazer o push mas deu acesso negado. Sobre a adaptação do código, já fiz.
Na master ou em uma branch nova ?
Criei uma nova branch e ao tentar fazer o push ele retorna o erro:
Te adicionei como colaborador no projeto, vou verificar sobre as permissões para não colaboradores, talvez eu precise configurar algo...
Já fiz o pull request: https://github.com/danielbarion/JBlueHeart-Source/pull/8 :)
Beleza, vou ver o código e aceitar;
Obrigado
Existe essa funcionalidade no servidor?
Se não, eu desenvolvi ele pra L2jServer, ele só precisa ser adaptado. O sistema visa enviar para a bag do jogador itens de forma segura sem a interferência de um GM online. Isso serve para sistemas de doação, entrega de itens, entregas de recompensas e outros para que não seja mais necessário fazer "gambiarras" nos obj_id dos itens quando eles são entregues.
Ele basicamente abre uma tabela de items_delayed e entrega diretamente na bag do jogador um item, desde que ele esteja online. Se ele não estiver online o item é entregue assim que ele efetua login.
A rotina está rodando como um script custom à cada 2 minutos, mas o tempo pode ser alterado à gosto.
A estrutura da tabela é: