programa nao executa corretamente a funçao de procurar tesouro no labirinto da matriz 5x5 contendo armadilha parede e caminho lvre
Código
programa {
inclua biblioteca Util --> u
funcao inicio()
{
// inteiro i, j,
inteiro labirinto[5][5]
inteiro posX = 0
inteiro posY = 0
inteiro numA = 0
inteiro numB = 0
inteiro numC = 0
inteiro numD = 0
inicializa o labirinto com parede (1) e caminho livre (0)
para(i = 0; i < 5; i++)
//{
para(j = 0; j < 5; j++)
//{
labirinto[i][j] = parede
labirinto[i][j] = armadilha
labirinto[i][j] = livre
labirinto[i][j] = tesouro
}
}
faca{
// funçoes
//caminho livre =0
// tesouro =3
// armadilha =2
// parede =1
// Definir alguns caminhos
labirinto [0][0] = 0
labirinto [0][1] = 0
labirinto [0][2] = 1
labirinto [0][3] = 1
labirinto [0][4] = 1
labirinto [1][0] = 1
labirinto [1][1] = 0
labirinto [1][2] = 2
labirinto [1][3] = 2
labirinto [1][4] = 1
labirinto [2][0] = 1
labirinto [2][1] = 0
labirinto [2][2] = 0
labirinto [2][3] = 2
labirinto [2][4] = 1
labirinto [3][0] = 1
labirinto [3][1] = 2
labirinto [3][2] = 0
labirinto [3][3] = 2
labirinto [3][4] = 1
labirinto [4][0] = 1
labirinto [4][1] = 1
labirinto [4][2] = 0
labirinto [4][3] = 0
labirinto [4][4] = 3
escreva("DESCRIÇÃO DO JOGO \n \n")
escreva("Suponha que você está em uma missão para encontrar um tesouro escondido no meio de um labirinto muito perigoso. \n")
escreva("O labirinto é composto por uma série de corredores estreitos, bifurcações e salas ocultas. \n")
escreva("Sua missão é encontrar o caminho para o tesouro, evitando armadilhas e obstáculos ao longo do caminho.")
escreva("DESCRIÇÃO DO LABIRINTO \n \n")
escreva("- Existem caminhos que não têm saída, fazendo com que você precise voltar atrás e tentar outro caminho. \n")
escreva("- Algumas portas podem levar de volta ao início do labirinto, obrigando-o a recomeçar sua busca. \n")
escreva("- O tesouro está escondido em um local diferente a cada vezque o programa iniciar, tornando a exploração do labirinto desafiadora e imprevisível. \n \n")
escreva("Boa sorte em sua busca pelo tesouro!")
enquanto(labirinto[posX][posY] != 2){
escreva("Sua posição atual é a seguinte: (", posX,", ",posY,")\n")faca{
escreva("digite um valor de 0 a 4 para a posição x: ")leia(posX)}
enquanto (posX < 0 ou posX > 4)faca{
escreva("digite um valor de 0 a 4 para a posição y: ")
leia(posY)}
enquanto (posY < 0 ou posY > 4)
se(labirinto[posX][posY] == 0){
escreva("YEAH!!! \nCaminho está livre! \n")}
se(labirinto[posX][posY] == 1){
escreva("OPS! \nVocê atingiu uma parede! \n")}
se(labirinto[posX][posY] == 2){
escreva("PARABÉNS!!! \nVocê encontrou o tesouro \n")}
se(labirinto[posX][posY] == 3){
escreva("ARMADILHA! \nVolte ao início do labirinto! \n")
posX = 0posY = 0
//Retirar o tesouro do local anteriorlabirinto[4][4] = 1labirinto[numA][numB] = 0
//Sortear 2 números aleatórios entre 0 e 4//Atribuir estes número às variáveis numA e numBnumA = u.sorteia(0, 4)
// numero escolhido foi o 4numB = u.sorteia(0, 4) // numero escolhido foi o 1
// Enquanto nao encontrar o tesouro
// enquanto(labirinto[posX][posY] != tesouro)
//escreva ("Explorador esta na posiçao: (", posX, ", ", posY, ")")
//}enquanto(labirinto < 25 e linha >= 0 ou coluna >= 0)
}
}
Descrição do problema
programa nao executa corretamente a funçao de procurar tesouro no labirinto da matriz 5x5 contendo armadilha parede e caminho lvre
Código
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