endink / Mediapipe4u-plugin

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视频动补失败 #123

Closed AntiF0 closed 11 months ago

AntiF0 commented 1 year ago

MediaPipe4U 版本

20231011

UnrealEngine 版本

5.1.x

平台

Windows

UnrealEngine 类型

Launcher

问题类型

运行错误

错误详细描述

我根据 UE5 插件: MetaHuman 单目摄像头动作,手指,表情捕捉全流程 视频驱动模型,使用 Start Camera 时,程序执行成功,但是将 Start Camera 修改为了 GStreamerImageSource 的 Start 函数后,遇到如下报错,想问问作者如何修改才能够正确使用视频动补?非常感谢!

  1. 主要报错信息:LogGStreamer: Error: [GST BUS: MediaPipe4U] Resource not found.
  2. 具体蓝图如下: image
  3. 报错图片如下: image
endink commented 1 year ago

是否按照文档安装了 gstreamer? 运行时和 SDK都安装正确了?

endink commented 1 year ago

这可能是一个 BUG, 请尝试将路径中的 \ 替换为 /, 比如你的蓝图中改为:

C:/Data/Videos/speech.mp4
AntiF0 commented 1 year ago

是否按照文档安装了 gstreamer? 运行时和 SDK都安装正确了?

运行demo项目是成功的,应该安装正确了(虽然gstreamer安装的是最新版本

AntiF0 commented 1 year ago

这可能是一个 BUG, 请尝试将路径中的 \ 替换为 /, 比如你的蓝图中改为:

C:/Data/Videos/speech.mp4

非常感谢!这样子就可以了!

endink commented 1 year ago

另外,新版本建议将StartXXXX 改为 StartXXXXAsync 异步函数,以减少点击按钮的卡顿

github-actions[bot] commented 1 year ago

This issue is stale because it has been open for 15 days with no activity.

github-actions[bot] commented 11 months ago

This issue was closed because it has been inactive for 14 days since being marked as stale.