Closed AntiF0 closed 11 months ago
是否按照文档安装了 gstreamer? 运行时和 SDK都安装正确了?
这可能是一个 BUG, 请尝试将路径中的 \ 替换为 /, 比如你的蓝图中改为:
C:/Data/Videos/speech.mp4
是否按照文档安装了 gstreamer? 运行时和 SDK都安装正确了?
运行demo项目是成功的,应该安装正确了(虽然gstreamer安装的是最新版本
这可能是一个 BUG, 请尝试将路径中的 \ 替换为 /, 比如你的蓝图中改为:
C:/Data/Videos/speech.mp4
非常感谢!这样子就可以了!
另外,新版本建议将StartXXXX 改为 StartXXXXAsync 异步函数,以减少点击按钮的卡顿
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This issue was closed because it has been inactive for 14 days since being marked as stale.
MediaPipe4U 版本
20231011
UnrealEngine 版本
5.1.x
平台
Windows
UnrealEngine 类型
Launcher
问题类型
运行错误
错误详细描述
我根据 UE5 插件: MetaHuman 单目摄像头动作,手指,表情捕捉全流程 视频驱动模型,使用 Start Camera 时,程序执行成功,但是将 Start Camera 修改为了 GStreamerImageSource 的 Start 函数后,遇到如下报错,想问问作者如何修改才能够正确使用视频动补?非常感谢!
LogGStreamer: Error: [GST BUS: MediaPipe4U] Resource not found.