Closed WZQ1997 closed 1 year ago
20230829
5.2.x
Windows
Launcher
运行错误
我按照文档中操作口型同步,我把语音输出设置在了mediapiperuntime蓝图中通过按钮控制。面部资产使用controlrig pose baker制作的metahuman的。然后在角色的动画蓝图中添加了姿势计算节点和mediapipeLipsync节点,测试运行后只有语音,口型并没有动。
检查拖动PoseAsset中的曲线模型口型是否变化,检查你的动画蓝图是在头部的网格体上在而不是在body上
PoseAsset是由变化的,我放到了metahuman自带的头部动画蓝图中。执行后嘴型也没有动作
解决了,是口型资产的问题
解决了,是口型资产问题
这个问题你是怎么解决的?能说明下么?我也遇到同样的问题
MediaPipe4U 版本
20230829
UnrealEngine 版本
5.2.x
平台
Windows
UnrealEngine 类型
Launcher
问题类型
运行错误
错误详细描述
我按照文档中操作口型同步,我把语音输出设置在了mediapiperuntime蓝图中通过按钮控制。面部资产使用controlrig pose baker制作的metahuman的。然后在角色的动画蓝图中添加了姿势计算节点和mediapipeLipsync节点,测试运行后只有语音,口型并没有动。