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更新版本后,出现UE崩溃现象 #127

Closed bayinbilige closed 10 months ago

bayinbilige commented 1 year ago

MediaPipe4U 版本

M4U_UE5_1_20231011

UnrealEngine 版本

5.1.x

平台

Windows

UnrealEngine 类型

Launcher

问题类型

运行错误

错误详细描述

更新版本后,偶尔出现UE奔溃,今天连续三次闪退,崩溃了。想询问下是什么缘故 xuniren-backup-2023.10.26-05.07.32.log

endink commented 1 year ago

日志里看不到崩溃信息,是否方便将整个 Savce/Crashes 目录中的内容压缩后上传?

endink commented 1 year ago

崩溃如果由插件引起的都是 BUG

bayinbilige commented 1 year ago

已发送到您邮箱,这边不支持上传RAR压缩格式

bayinbilige commented 1 year ago

邮件被退回,说是超出接收的大小

bayinbilige commented 1 year ago

Crashes.zip

bayinbilige commented 1 year ago

Crashes1.zip

bayinbilige commented 1 year ago

Crashes2.zip

bayinbilige commented 1 year ago

Crashes3.zip

bayinbilige commented 1 year ago

您好,分了4个压缩包发给您

endink commented 1 year ago

好的,我抽空会看

dorisiscool commented 1 year ago

你好, 我也有相同的crash error,请问是如何解决的啊?

endink commented 1 year ago

@bayinbilige 你好,你给我的崩溃文件似乎不是最新的,最新的日志都是 10 月份的,你是否能够清理 Crashes 目录, 然后发生崩溃后观察文件文件更新事件以确定这是最后的崩溃日志,然后要锁上传这些文件(去掉旧的文件或文件夹)

endink commented 1 year ago

找到一个 10 月 26 号的日志,没有崩溃信息,但是你的程序运行期间有大量的错误:

蓝图运行时错误:"“无访问”正在尝试读取属性 UltraDynamicSky"。 节点: 设置浮点参数 图表: Update Active Variables 函数: Update Active Variables 蓝图: Ultra_Dynamic_Weather

似乎是一个什么天气组件,请你观察程序运行,确保运行过程中不会因为大量的错误和警告打满你的堆栈,这也可能是崩溃的原因。

另外 M4U 发出大量警告:

Warning: DynamicTexture pool is full, discard frame.

如果你不需要图像回显,请将 MediaPipeHolisticComponent 组件的 VideoDisplay 属性设置为 Raw 以消除这些警告。

github-actions[bot] commented 11 months ago

This issue is stale because it has been open for 15 days with no activity.

github-actions[bot] commented 10 months ago

This issue was closed because it has been inactive for 14 days since being marked as stale.