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https://github.com/franciscoduc4/TP_Jazz_Jackrabbit_2/blob/696f90b1c5e370f26221e4672588104b847eed95/src/Client/Controllers/GameController.cpp#L20-L32
Esta clase va a crecer muchisimo. Podrian decirle a los comandos que se envien por ejemplo
Recuerden que el playerID no es necesario, el usuario se identifica con el socket desde el cliente.
https://github.com/franciscoduc4/TP_Jazz_Jackrabbit_2/blob/696f90b1c5e370f26221e4672588104b847eed95/src/Client/Controllers/GameController.cpp#L20-L32
Esta clase va a crecer muchisimo. Podrian decirle a los comandos que se envien por ejemplo