Closed xiaozheng-liu closed 2 years ago
原论文中 grasp score 随摩擦系数线性变化,但是抓取质量跟摩擦系数阈值 μ 并不是严格线性相关的,我们更关注质量较高的抓取;另一方面,在数据集中抓取姿态随 μ 的分布不是均匀分布,μ=0.1 的样本数远少于 μ=1.0 的,不利于训练。因此 baseline 中将 score 从(1)中随 μ 线性变化改为(2)中的对数变化,以提高头部样本的区分度。
在 GSNet 中的改动没有特殊含义,GOM 中同时预测了 width 和 score,统一做归一化处理,效果差别不大。
作者您好,首先感谢您团队能开源这么棒的工作。我在阅读您论文的过程中,发现抓取分数的计算准则一直在变化: (1)在CVPR2020 GraspNet-1Billion中,您定义的抓取分数是:s = 1.1-u (2)在开源的代码中,采取的抓取分数是:s = ln(Umax / u) (3)在最新的ICCV2021中,采取的抓取分数是:s = lu(Umax / u) / ln(Umax/Umin),分数被归一化到[0, 1] 所以,请问为什么要进行这种变化?(3)与(2)相比,归一化到[0, 1]有助于模型训练吗?期待您的回复,感谢。