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Qt信号槽原理 - sherlock_lin - 博客园 #11852

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Qt信号槽原理 - sherlock_lin - 博客园

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sherlock_lin

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使用Qt已经好几年了,一直以为自己懂Qt,熟悉Qt,使用起来很是熟练,无论什么项目,都喜欢用Qt编写。但真正去看Qt的源码,去理解Qt的思想也就近两年的事。

本次就着重介绍一下Qt的核心功能--信号槽机制,相信接触过Qt的人都能很熟悉地使用,甚至,大部分人还能轻松地说出信息槽的几种用法。但是信号槽的核心可不是简单说说就能说清楚的。

那么,本次,就从Qt的源码中讲解一下信号槽的机制。

其实,直到写这篇文章,我也没有完全看明白相关的源码,只是明白了其中的大部分以及使用机制,其中还有很多细节的,留待以后整理。

如果错误还请大家指正。

Qt版本:Qt 5.5.1

系统:windows 10

在阅读本文前,希望你能:

  1. 熟练使用C++,了解make的编译方法和过程;
  2. 熟练使用Qt的信号槽功能,对信号槽的写法以及4和5的区别了如指掌;
  3. QMetaObject元数据系统;
  4. 懂一些设计模式,能理解观察者模式;

以下将按照SIGNAL/SLOT宏定义连接信号槽的方式做讲解

接下来将会从按照以下的步骤来进行分析:

  1. Qt元数据系统;
  2. moc预编译;
  3. Q_OBJECT宏;
  4. signals和slots关键字以及emit;
  5. SIGNAL()和SLOT()宏;
  6. connect 方法;
  7. 触发信号;

3.1、Qt的元数据系统

没看过Qt源码的同学可能会对QMetaObject有些陌生,我们打开Qt手册,查看此类的说明,介绍如下:

The QMetaObject class contains meta-information about Qt objects.

The Qt Meta-Object System in Qt is responsible for the signals and slots inter-object communication mechanism, runtime type information, and the Qt property system. A single QMetaObject instance is created for each QObject subclass that is used in an application, and this instance stores all the meta-information for the QObject subclass. This object is available as QObject::metaObject().

这里是说,QMetaObject包含了Qt的元对象信息。元对象机制类似Java的反射机制。通过继承QObject,并在定义类是添加一定Qt内置宏,能在运行时动态获取Qt的信号槽、类型信息以及相关属性。

一个简答的例子

void MainWindow::onClickButton()
{
    qDebug()<<"on click button";
    const QMetaObject* metaObject = this->metaObject();
    qDebug()<<metaObject->className();
    qDebug()<<metaObject->superClass()->className();

    int methodIndex = metaObject->indexOfMethod("testFunction()");
    qDebug()<<methodIndex;
    qDebug()<<metaObject->method(methodIndex).name();
    metaObject->method(methodIndex).invoke(this);

    QMetaObject::invokeMethod(this, "testFunction");
}

如上,一个简单的例子,通过QMetaObject,我们得到了该对象的类名、父类名、方法并调用了该方法

怎么样,熟悉Java的小伙伴已经发现了,这不就是Java的反射吗,谁说C++没有反射呢

那么,Qt是如何实现”反射“的呢?答案是使用moc预编译

3.2、moc编译

moc全称Meta-Object Compiler,即元对象编译器。我们可以在Qt的安装目录的bin文件下看到moc工具,moc.exe。Qt的构建的时候,会调用该工具生成moc文件,我们在编译目录下看到的moc_xxx.cpp文件就是该工具生成的。

Qt的MinGW版本使用的是qmake进行项目管理,它和cmake功能类似,但没有后者强大。使用qmake生成Makefile后,我们打开Makefile文件,我们可以狠清楚地看到有一个调用moc.exe工具的地方,代码太多,就不列出来了。

此外,我们还发现,并不是所有的代码都会生成moc_xxx.cpp文件的,只有使用了 Q_OBJECT 宏的类文件,才会生成。没有错,moc工具就是根据 Q_OBJECT 宏来生成moc_xxx.cpp文件的,而实现“反射”的元数据系统的也是依靠Q_OBJECT的。

到此,我们其实已经能够大概理清qmake项目的构建步骤了。步骤和常用的cmake项目类似,区别就是,qmake生成的Makefile文件种,会写有调用moc工具的指令,以达到moc_xxx.cpp文件的生成。

我们可以使用moc工具手动生成moc_xxx.cpp,使用指令 moc.exe mainwindow.h,即会在控制台打印moc文件信息,也可以使用 -o 参数来将生成的内容写入文件,其余参数可以使用 moc.exe -h 来查看

3.3、Q_OBJECT

我们可以从源代码中查看 Q_OBJECT 的内容,这里调整一个格式,使用 Q_OBJECT 宏之后,会在类定义的开头多出以下代码:

public:
    Q_OBJECT_CHECK
    QT_WARNING_PUSH
    Q_OBJECT_NO_OVERRIDE_WARNING
    static const QMetaObject staticMetaObject;
    virtual const QMetaObject *metaObject() const;
    virtual void *qt_metacast(const char *);
    virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **);
    QT_WARNING_POP
    QT_TR_FUNCTIONS
private:
    Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL static void qt_static_metacall(QObject *, QMetaObject::Call, int, void **);
    struct QPrivateSignal {};

可以看到,这里多出几个方法和一些变量

  1. 属性staticMetaObject,元数据对象,可以从中获取当前类的元数据;
  2. 方法metaObject(),获取元数据对象指针,大多数情况下,返回staticMetaObject指针;
  3. 方法qt_metacast(),原数据对象类型转换,转换成指定的类型,使用时一般传入父类的名称字符串;
  4. 方法qt_metacall(),执行函数的回调,信号触发;
  5. 方法qt_static_metacall(),回调函数,被qt_metacall()调用,内部执行槽;

这里的几个方法都没有实现体,因为实现部分会有 moc 工具生成,在moc_xxx.cpp 文件中可以查看这些方法的实现体

3.4、signals和slots

signals 用于声明自定义信号,slots 用于声明槽函数,emit 用于发送信号,我们可以从源码中查看这三个宏定义

define slots
define signals public
define emit

可以看出,这三个宏几乎什么都没有做,signals 就是声明所谓的信号是public方法,而slots和emit更是为空,标准C++在编译的时候,根本不受这三个宏的影响,那么它们的用处在哪里呢?在moc工具调用和connect连接的时候。

打开moc_xxx.cpp文件,对比查看信号

signals:
    void clickButton(int value);

    void clickButton2();

void MainWindow::clickButton(int _t1)
{
    void *_a[] = { Q_NULLPTR, const_cast<void*>(reinterpret_cast<const void*>(&_t1)) };
    QMetaObject::activate(this, &staticMetaObject, 0, _a);
}

void MainWindow::clickButton2()
{
    QMetaObject::activate(this, &staticMetaObject, 1, Q_NULLPTR);
}

其实,信号就是方法,而 emit clickButton() 发送信号,就是调用 clickButton() 方法,换言之,触发信号,就算不要emit也无妨

3.5、SIGNAL()和SLOT()

查看源码

# define SLOT(a)     qFlagLocation("1"#a QLOCATION)
# define SIGNAL(a)   qFlagLocation("2"#a QLOCATION)

qFlagLocation() 源码如下:

const char *qFlagLocation(const char *method)
{
    QThreadData *currentThreadData = QThreadData::current(false);
    if (currentThreadData != 0)
        currentThreadData->flaggedSignatures.store(method);
    return method;
}

store() 方法

void store(const char* method)
{ locations[idx++ % Count] = method; }

所以 SIGNAL(clickButton()) 宏展开为 qFlagLocation("2"clickButton(int) QLOCATION)

SLOT() 同理,这里的1和2,最后会添加到信号槽的前面,其实是为了区分信号和槽,源码中还有一个0在 METHOD()

qFlagLocation 方法的作用是将信号槽转换成字符串保存起来,store 方法中,locations是个二维数组,而 idx 每次都加一,保证信号和槽的不同的方法存储在不同的数组中。

我们也可以在代码中打印出来看下:

qDebug()<<SIGNAL(clickButton(int));   
qDebug()<<SLOT(onClickButton());   

3.6、connect方法

最后,就是最关键的connect方法,做了一些简单的注释

QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal,
                                     const QObject *receiver, const char *method,
                                     Qt::ConnectionType type)
{
    if (sender == 0 || receiver == 0 || signal == 0 || method == 0) {
        qWarning("QObject::connect: Cannot connect %s::%s to %s::%s",
                 sender ? sender->metaObject()->className() : "(null)",
                 (signal && *signal) ? signal+1 : "(null)",
                 receiver ? receiver->metaObject()->className() : "(null)",
                 (method && *method) ? method+1 : "(null)");
        return QMetaObject::Connection(0);
    }
    QByteArray tmp_signal_name;

    if (!check_signal_macro(sender, signal, "connect", "bind"))
        return QMetaObject::Connection(0);
    const QMetaObject *smeta = sender->metaObject();
    const char *signal_arg = signal;
    ++signal; 
    QArgumentTypeArray signalTypes;
    Q_ASSERT(QMetaObjectPrivate::get(smeta)->revision >= 7);

    QByteArray signalName = QMetaObjectPrivate::decodeMethodSignature(signal, signalTypes);

    int signal_index = QMetaObjectPrivate::indexOfSignalRelative(
            &smeta, signalName, signalTypes.size(), signalTypes.constData());

    if (signal_index < 0) {

        tmp_signal_name = QMetaObject::normalizedSignature(signal - 1);
        signal = tmp_signal_name.constData() + 1;

        signalTypes.clear();
        signalName = QMetaObjectPrivate::decodeMethodSignature(signal, signalTypes);
        smeta = sender->metaObject();
        signal_index = QMetaObjectPrivate::indexOfSignalRelative(
                &smeta, signalName, signalTypes.size(), signalTypes.constData());
    }

    if (signal_index < 0) {
        err_method_notfound(sender, signal_arg, "connect");
        err_info_about_objects("connect", sender, receiver);
        return QMetaObject::Connection(0);
    }

    signal_index = QMetaObjectPrivate::originalClone(smeta, signal_index);
    signal_index += QMetaObjectPrivate::signalOffset(smeta);

    QByteArray tmp_method_name;

    int membcode = extract_code(method);

    if (!check_method_code(membcode, receiver, method, "connect"))
        return QMetaObject::Connection(0);
    const char *method_arg = method;
    ++method; 

    QArgumentTypeArray methodTypes;

    QByteArray methodName = QMetaObjectPrivate::decodeMethodSignature(method, methodTypes);
    const QMetaObject *rmeta = receiver->metaObject();
    int method_index_relative = -1;
    Q_ASSERT(QMetaObjectPrivate::get(rmeta)->revision >= 7);
    switch (membcode) {
    case QSLOT_CODE:
        method_index_relative = QMetaObjectPrivate::indexOfSlotRelative(
                &rmeta, methodName, methodTypes.size(), methodTypes.constData());
        break;
    case QSIGNAL_CODE:
        method_index_relative = QMetaObjectPrivate::indexOfSignalRelative(
                &rmeta, methodName, methodTypes.size(), methodTypes.constData());
        break;
    }

    if (method_index_relative < 0) {

        tmp_method_name = QMetaObject::normalizedSignature(method);
        method = tmp_method_name.constData();

        methodTypes.clear();
        methodName = QMetaObjectPrivate::decodeMethodSignature(method, methodTypes);

        rmeta = receiver->metaObject();

        switch (membcode) {
        case QSLOT_CODE:
            method_index_relative = QMetaObjectPrivate::indexOfSlotRelative(
                    &rmeta, methodName, methodTypes.size(), methodTypes.constData());
            break;
        case QSIGNAL_CODE:
            method_index_relative = QMetaObjectPrivate::indexOfSignalRelative(
                    &rmeta, methodName, methodTypes.size(), methodTypes.constData());
            break;
        }
    }

    if (method_index_relative < 0) {
        err_method_notfound(receiver, method_arg, "connect");
        err_info_about_objects("connect", sender, receiver);
        return QMetaObject::Connection(0);
    }

    if (!QMetaObjectPrivate::checkConnectArgs(signalTypes.size(), signalTypes.constData(),
                                              methodTypes.size(), methodTypes.constData())) {
        qWarning("QObject::connect: Incompatible sender/receiver arguments"
                 "\n        %s::%s --> %s::%s",
                 sender->metaObject()->className(), signal,
                 receiver->metaObject()->className(), method);
        return QMetaObject::Connection(0);
    }

    int *types = 0;

    if ((type == Qt::QueuedConnection)
            && !(types = queuedConnectionTypes(signalTypes.constData(), signalTypes.size()))) {
        return QMetaObject::Connection(0);
    }

#ifndef QT_NO_DEBUG

    QMetaMethod smethod = QMetaObjectPrivate::signal(smeta, signal_index);
    QMetaMethod rmethod = rmeta->method(method_index_relative + rmeta->methodOffset());
    check_and_warn_compat(smeta, smethod, rmeta, rmethod);
#endif
    QMetaObject::Connection handle = QMetaObject::Connection(QMetaObjectPrivate::connect(
        sender, signal_index, smeta, receiver, method_index_relative, rmeta ,type, types));
    return handle;
}

方法代码很多很杂,但无非就是检查信号槽的格式,获取参数列表, 最后保存起来

QScopedPointer<QObjectPrivate::Connection> c(new QObjectPrivate::Connection);
c->sender = s;  
c->signal_index = signal_index; 
c->receiver = r;    
c->method_relative = method_index;  
c->method_offset = method_offset;   
c->connectionType = type;           
c->isSlotObject = false;
c->argumentTypes.store(types);
c->nextConnectionList = 0;
c->callFunction = callFunction;

QObjectPrivate::get(s)->addConnection(signal_index, c.data());

3.7、触发信号

这时候再回过头来看3.4中的信号触发,我们知道,emit信号就是调用moc文件中的方法,方法的核心就是 QMetaObject::activate()

直接看该方法中调用槽函数的一段


do {
    QObjectPrivate::Connection *c = list->first;
    if (!c) continue;

    QObjectPrivate::Connection *last = list->last;

    do {
        if (!c->receiver)
            continue;

        QObject * const receiver = c->receiver;
        const bool receiverInSameThread = currentThreadId == receiver->d_func()->threadData->threadId;

        if ((c->connectionType == Qt::AutoConnection && !receiverInSameThread)
            || (c->connectionType == Qt::QueuedConnection)) {
            queued_activate(sender, signal_index, c, argv ? argv : empty_argv, locker);
            continue;
#ifndef QT_NO_THREAD

        } else if (c->connectionType == Qt::BlockingQueuedConnection) {
            locker.unlock();

            if (receiverInSameThread) {
                qWarning("Qt: Dead lock detected while activating a BlockingQueuedConnection: "
                "Sender is %s(%p), receiver is %s(%p)",
                sender->metaObject()->className(), sender,
                receiver->metaObject()->className(), receiver);
            }
            QSemaphore semaphore;
            QMetaCallEvent *ev = c->isSlotObject ?
                new QMetaCallEvent(c->slotObj, sender, signal_index, 0, 0, argv ? argv : empty_argv, &semaphore) :
                new QMetaCallEvent(c->method_offset, c->method_relative, c->callFunction, sender, signal_index, 0, 0, argv ? argv : empty_argv, &semaphore);

            QCoreApplication::postEvent(receiver, ev);

            semaphore.acquire();
            locker.relock();
            continue;
#endif
        }

        QConnectionSenderSwitcher sw;

        if (receiverInSameThread) {
            sw.switchSender(receiver, sender, signal_index);
        }
        const QObjectPrivate::StaticMetaCallFunction callFunction = c->callFunction;
        const int method_relative = c->method_relative;
        if (c->isSlotObject) {
            c->slotObj->ref();
            QScopedPointer<QtPrivate::QSlotObjectBase, QSlotObjectBaseDeleter> obj(c->slotObj);
            locker.unlock();
            obj->call(receiver, argv ? argv : empty_argv);

            obj.reset();

            locker.relock();
        } else if (callFunction && c->method_offset <= receiver->metaObject()->methodOffset()) {

            locker.unlock();
            const int methodIndex = c->method();
            if (qt_signal_spy_callback_set.slot_begin_callback != 0)
                qt_signal_spy_callback_set.slot_begin_callback(receiver, methodIndex, argv ? argv : empty_argv);

            callFunction(receiver, QMetaObject::InvokeMetaMethod, method_relative, argv ? argv : empty_argv);

            if (qt_signal_spy_callback_set.slot_end_callback != 0)
                qt_signal_spy_callback_set.slot_end_callback(receiver, methodIndex);
            locker.relock();
        } else {
            const int method = method_relative + c->method_offset;
            locker.unlock();

            if (qt_signal_spy_callback_set.slot_begin_callback != 0) {
                qt_signal_spy_callback_set.slot_begin_callback(receiver,
                                                            method,
                                                            argv ? argv : empty_argv);
            }

            metacall(receiver, QMetaObject::InvokeMetaMethod, method, argv ? argv : empty_argv);

            if (qt_signal_spy_callback_set.slot_end_callback != 0)
                qt_signal_spy_callback_set.slot_end_callback(receiver, method);

            locker.relock();
        }

        if (connectionLists->orphaned)
            break;
    } while (c != last && (c = c->nextConnectionList) != 0);

    if (connectionLists->orphaned)
        break;
} while (list != &connectionLists->allsignals &&

    ((list = &connectionLists->allsignals), true));

由上面代码,我们大概可以理解信号槽的几种连接方式:

  1. 默认连接并且信号槽的对象不在同一个线程中,则效果和队列连接类似;
  2. 阻塞时队列连接,信号和槽对象不同处于同一个线程中;
  3. Qt使用QSemaphore来实现阻塞式的槽函数调用;

本次的源码因为种种原因,看的不是很详细,但是理解Qt的信号槽机制绰绰有余了

  1. Qt自带的元数据系统利用C++的宏等特性实现反射机制;
  2. 利用元数据系统,在连接信号槽是将槽的信息(接收对象、槽方法、参数列表、连接方式等)保存在信号的元数据中;
  3. 信号也是方法,方法体有moc工具生成,方法内获取该信号连接的所有槽信息,并依序执行;

直到这里,信号槽的逻辑已经显而易见了,它就是一个变种的观察者模式,槽的信息保存在信号对象中也就是设置回调函数,触发信号也就是执行回调函数,只是Qt库将其中的各种操作细节封装起来了,所以,使用起来,不去关注设计模式的细节,也就容易很多了。不得不说,无论是从设计思路,还是开发技巧上看,Qt的开发者真的很牛叉。

信号槽机制是Qt首创,但不是其独有,其他各类C++流行框架也都是互相借鉴,C++标准库的预备役的boost中也有信号槽机制的实现。如果平时开发中需要用到信号槽机制,但是又不想引入这些庞大的类库,可以使用轻量级别的信号槽库:http://sigslot.sourceforge.net,该库不详细介绍,有兴趣的小伙伴自己学习把。







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October 22, 2024 at 07:19PM