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现在的渲染情况是,每一次渲染的周期到来,会一次性渲染多个弹幕,包括位置的计算等,如果弹幕数量过多,大量的计算会影响到视图的渲染,造成一定的卡顿,经过现代浏览器 js 的运行速度已经够快,但是还是会有一定的卡顿。
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