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1.20.1 GommeHDnet block bug on edges of 2 block high spaces #281

Closed binLuki closed 1 year ago

binLuki commented 1 year ago

Hi. c: Wurde in dieser Runde tatsächlich 3x vom AntiCheat in JL geflaggt (1.20.1). Genaue Uhrzeit wäre in den Videos vorhanden. (29.08.2023) Das sind recht leicht reproduzierbare Sprünge, bei denen man von der Kante mit Decken Blocks abspringt. Ob da der Boden eine Trapdoor mit Carpet, eine Leite, oder ein Normaler Block mit einer Tür dazwischen ist, spielt keine Rolle. Beim ersten Versuch wir man immer zurückgesetzt, beim zweiten geht es unmittelbar wieder. Nach einigen Sekunden würde das Spiel von vorne losgehen, wie man im Video sehen wird. V: https://waifu.rentals/5ssPumNwFW.mp4?key=BQYtXbi9SDCFzS (hd-47:JL:568d583a-5c1f-4523-b248-3e02f628c84c)

Anderes Beispiel mit nur soliden Blöcken in anderer Runde (hd-49:JL:cd6338ec-d780-490f-848f-7e0766b6a8b0). V: https://i.ahegao.agency/TEqft1jjK9.mp4?key=v4QsgfZWyZ6ecS Danke sehr! LG

Jpx3 commented 1 year ago

@binLuki can you provide us with more recent WAIs?

binLuki commented 1 year ago

@Jpx3 I always unsneek right before actually accelerating. Without sneeking, I didn't had this problem. This information should help. hd-49:PJL:31b903a8-7ee3-46b8-8232-4986a4e74cc7 https://youtu.be/UvBcNVz2tS0

hd-50:PJL:367f047c-93a9-43e0-a398-53e94ef43df4 https://youtu.be/PioRIOESwVI

Jpx3 commented 1 year ago

The issue should be fixed, if not let us know