Closed twniuniu closed 7 months ago
通过扩展 获取游戏对外服的数据与扩展 (yuque.com) 的方式,通过 userId 得到相关信息。
在使用时,将元信息传递给消费者。
class YourEventMessage {
你的元信息类 data;
}
void example() {
YourEventMessage msg = ...;
msg.data = 你的元信息类;
EventBus eventBus = ...;
eventBus.fire(msg);
}
如何在事件总线 消费者上根据用户ID 获取用户元信息 游戏事件的消费者参数中不带有FlowContext 内容。没办法获取