iohao / ioGame

无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架;
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GNU Affero General Public License v3.0
834 stars 183 forks source link

[示例] Unity 连接示例;Protobuf、C#、Netty #308

Open iohao opened 2 months ago

iohao commented 2 months ago

Unity 连接示例 - 1

Unity 连接示例 websocket + protobuf(已经与综合示例调通)

请阅读 Unity 连接示例 (yuque.com)


Unity 连接示例 - 2

Unity Tcp 移动同步 demo

请阅读 unity Tcp 移动同步 demo (yuque.com)

iohao commented 2 months ago

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