无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架; Java Netty Game Server.
GNU Affero General Public License v3.0
920
stars
205
forks
source link
分布式事件总线订阅者是否跟用户绑定的逻辑服有关 #349
Closed
molin7596 closed 3 months ago
当使用 fireAny 发布事件,是否只有当前用户绑定的逻辑服 能收到订阅的消息呢? 还是随机的