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参考文章:顶层对象属性
顶层对象,在浏览器环境指的是 window 对象,在 Node 指的是 global 对象。
在 ES5 中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。这也就意味着,全局定义的变量会被作为顶层对象的属性挂载。
window.a = 1; a // 1 a = 2; window.a // 2
顶层对象属性与全局变量等价,存在以下设计问题:
ES6 为解决上述问题,一方面规定,为了保持兼容性,var 命令和 function 命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let 命令、const 命令、class 命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
var a = 1; // 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a // 或者采用通用方法,写成 this.a window.a // 1 let b = 1; window.b // undefined
JavaScript 语言存在一个顶层对象,它提供全局环境(即全局作用域),所有代码都是在这个环境中运行。但是,顶层对象在各种实现里面是不统一的:
在此之前,为解决不同环境下顶层对象的获取,保证同一段代码能够在各种环境,都能取到顶层对象,一般是使用 this 关键字,但是有局限性:
综上所述,很难找到一种方法,可以在所有情况下,都取到顶层对象。下面是两种勉强可以使用的方法。
// 方法一 (typeof window !== 'undefined' ? window : (typeof process === 'object' && typeof require === 'function' && typeof global === 'object') ? global : this); // 方法二 var getGlobal = function () { if (typeof self !== 'undefined') { return self; } if (typeof window !== 'undefined') { return window; } if (typeof global !== 'undefined') { return global; } throw new Error('unable to locate global object'); };
ES2020 在语言标准的层面,引入 globalThis 作为顶层对象。也就是说,任何环境下,globalThis 都是存在的,都可以从它拿到顶层对象,指向全局环境下的 this。垫片库 global-this 模拟了这个提案,可以在所有环境拿到 globalThis。
参考文章:顶层对象属性
顶层对象
顶层对象,在浏览器环境指的是 window 对象,在 Node 指的是 global 对象。
ES5
在 ES5 中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。这也就意味着,全局定义的变量会被作为顶层对象的属性挂载。
顶层对象属性与全局变量等价,存在以下设计问题:
ES6
ES6 为解决上述问题,一方面规定,为了保持兼容性,var 命令和 function 命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let 命令、const 命令、class 命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
ES2020 globalThis 顶层对象
JavaScript 语言存在一个顶层对象,它提供全局环境(即全局作用域),所有代码都是在这个环境中运行。但是,顶层对象在各种实现里面是不统一的:
在此之前,为解决不同环境下顶层对象的获取,保证同一段代码能够在各种环境,都能取到顶层对象,一般是使用 this 关键字,但是有局限性:
综上所述,很难找到一种方法,可以在所有情况下,都取到顶层对象。下面是两种勉强可以使用的方法。
ES2020 在语言标准的层面,引入 globalThis 作为顶层对象。也就是说,任何环境下,globalThis 都是存在的,都可以从它拿到顶层对象,指向全局环境下的 this。垫片库 global-this 模拟了这个提案,可以在所有环境拿到 globalThis。